# 商店管理和设置

> 为目标平台上的 Unity 应用内购配置应用商店集成和 Direct-to-Consumer (D2C) 支付提供商。

Unity 应用内购 (IAP) 将应用程序连接到用户进行购买的商店。它支持内置平台商店（iOS、macOS 和 tvOS 上的 Apple App Store 以及 Android 上的 Google Play Store）以及 D2C 支付提供商，例如 Stripe 和 Coda，用于平台外或基于 Web 的交易。您还可以为 Unity IAP 不支持的平台实现完全自定义的应用商店。使用本节中的页面可以配置所选的商店集成，并了解每个平台的可用选项。

[Stores](/iap/stores.md): 了解数字分销平台以及如何通过商店扩展访问特定于商店的功能。
[Supported stores](/iap/stores-supported.md): 查看 Unity 应用内购 (In-App Purchasing) 支持的应用商店列表以及版本信息和平台详细信息。
[Google Play Store](/iap/google-store.md): 针对 Android 应用配置 Unity 应用内购 (In-App Purchasing) 并将其与 Google Play 应用商店集成。
[Apple App Store](/iap/apple-store.md): 针对 iOS、macOS 和 tvOS 应用程序配置 Unity 应用内购 (In-App Purchasing) 并将其与 Apple App Store 集成。
[Stripe](/iap/stripe.md): 将 Stripe 集成并配置为与 Unity 应用内购 (In-App Purchasing) 结合的 D2C 支付提供商。
[Coda](/iap/coda.md): 将 Coda 集成并配置为与 Unity 应用内购 (In-App Purchasing) 结合的 D2C 支付提供商。
[Custom stores](/iap/custom-stores.md): 通过 Unity 应用内购实现和扩展自定义商店集成。
