# 购买管理和履行

> 在 Unity 应用内购中管理购买、验证收据、恢复授权和处理订阅。

使用本节中的页面可以检索和管理购买数据，验证收据以防止欺诈，为回归玩家恢复购买，并参考 IAP 集成的 API。

> **Note:**
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> 如果需要了解如何通过直接到消费者 (D2C) 付款提供商集成实现和管理购买，可以参考此[实现购买](./payment-providers/workflow.md#fulfill-purchases)信息。

[Purchases](/iap/purchases.md): 获取购买信息并确定玩家购买的商品的购买状态。
[Receipt validation](/iap/receipt-validation.md): 验证购买收据的真实性以防止欺诈并确保安全交易。
[Restore purchases](/iap/restore-purchases.md): 让玩家在重新安装应用或切换设备时能够重新访问以前拥有的商品和订阅。
[SubscriptionInfo class reference](/iap/subscriptioninfo-class-reference.md): 引用 `SubscriptionInfo` 类方法可以检索订阅产品信息和状态。
