# 在 Editor 中创建目录

> 使用 IAP Catalog 窗口创建和配置 Unity IAP 目录列表。

## IAP 目录##iap-catalog

IAP Catalog 是一个 Unity Editor 窗口，提供无代码的可视化界面来定义和管理目录。

目录是实现 [Codeless IAP](./codeless-iap.md) 的必需方法，并在 Unity Editor 中提供了一个中心位置来配置列表属性、定价和特定于商店的信息。

> **Important:**
>
> IAP Catalog 定义列表，但不管理库存。您必须实现在交易成功后向用户交付购买内容的逻辑。

> **Note:**
>
> 对于直接到消费者 (D2C) 付款提供商，您需要[创建远程目录](./payment-providers/configure-remote-catalog.md)。

## 先决条件##prerequisites

在开始之前，请完成[入门](./get-started.md)指南中的步骤。

## 将列表添加到目录##add-listings-to-your-catalog

要将列表添加到目录，请使用 IAP Catalog：

1. 在 Unity Editor 中，选择 **Services** > **In-App Purchasing** > **IAP Catalog**。
2. 选择 **Add Product**（添加商品）以创建新列表。
3. 输入唯一的商品 ID，选择适当的商品类型（消耗品、非消耗品或订阅），并提供显示名称。
4. 设置价格、付款和特定于商店的 ID 等属性。有关每个设置的信息，请参阅 [IAP Catalog 窗口参考](./iap-catalog-window-reference.md)。

对要提供的每个列表重复以下步骤。

## 其他资源##additional-resources

* [在 Dashboard（后台）中管理您的目录](./dashboard-catalog/_index.md)
