# 常见问题解答

> 获取有关 Unity Exchange 的常见问题解答，涵盖与集成、广告格式、竞价和政策合规性相关的主题。

## 我需要对价格进行加密吗？##do-i-need-to-use-price-encryption?

推荐的最佳实践是在和广告交易平台集成时使用加密处理，但这不是必需的。[价格加密处理](/grow/programmatic/unity-exchange/bid-responses.md#price-obfuscation)确保了通过安全的方法将敏感的价格信息传回合作伙伴，但是省略此环节不会阻碍集成过程。

## Unity 的数据中心在哪里？##where-are-unity's-data-centers-located?

所有全球流量都路由到位于美国弗吉尼亚州的 US-EAST 数据中心。

## Unity 如何计算广告展示量？##how-does-unity-count-impressions?

广告得到展示时，Unity 会记录一次广告展示。Unity 会进行预先缓存，然后在展示广告的同时触发 [`bURL`](/grow/programmatic/unity-exchange/bid-responses.md#bid) 和广告展示链接。

## Unity 的 TTL 是多少？##what-is-unity's-ttl?

对于所有格式，Unity 的素材有效期 (TTL) 均为 120 分钟。

## Unity 是否支持竞价失败通知？##does-unity-support-loss-notifications?

是的。如需了解更多信息，请参阅有关[竞价失败通知](/grow/programmatic/unity-exchange/loss-notifications.md)的文档。

## Unity 的超时阈值是多少？##what-is-unity's-timeout-threshold?

默认阈值为 200 毫秒，不过 Unity 可以在某些情况下扩展该阈值（如需了解更多信息，请联系您的客户经理）。

## Unity 是否要求安全的 URL？##does-unity-require-secure-urls?

是的。Unity 期望触发的所有 URL 都符合 TLS 标准且带有 `https://` 前缀。

## Unity 是否支持 GZIP 格式的请求和响应？##does-unity-support-gzip-requests-and-responses?

是的，Unity 支持发送 [GZIP](https://www.gzip.org/) 请求，并且合作伙伴需默认返回同样 GZIP 格式的响应。这有助于改善带宽和优化成本。
