# 兑换比例

> 了解如何在 Tapjoy Offerwall 变现后台中设置和管理兑换比例以确保提供准确的虚拟货币奖励。

兑换比例定义了用户通过 Offerwall 转化为您赚取每 $1 时可获得的虚拟货币量。合理配置兑换比例有助于提供有吸引力的奖励，既能提升 Offerwall 的参与度，又能维护应用的经济平衡。

Tapjoy 支持四种兑换比例类型，每种类型旨在满足特定的用户定向投放和变现目标：默认、自定义、分级和国家/地区级定向投放。本文档将介绍可用的兑换比例类型、每种类型的最佳实践以及配置说明，帮助您为 Offerwall 用户提供合适的奖励。

下表显示了不同的兑换比例类型、相关变现目标及其主要优势，帮助您选择合适的兑换比例策略：

| 兑换比例类型       | 变现目标                                                                              | 主要优势                    |
| ------------ | --------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------- |
| Default（默认值） | 适合所有用户的标准兑换比例，无自定义配置。                                                             | * 设置简单
* 作为奖励计算基线       |
| 自定义          | 定向投放到特定的用户细分段，如高货币量用户、新用户或 IAP 抵触用户。                                              | - 个性化奖励
- 提升转化率         |
| 分级           | * 让兑换比例与 IAP 价值保持一致。
* 让兑换比例与应用内购的货币价值保持一致或略高，使 Offerwall 成为极具吸引力的替代方案，同时不降低购买价值。 | - 鼓励完成高价值任务
- 防止通货膨胀    |
| 基于国家/地区      | 根据转化率和购买力按地区优化奖励                                                                  | * 提升全球表现
* 标准化不同地区的用户体验 |

## 默认汇率##default-exchange-rates

这是没有自定义设置时应用的标准汇率。例如，如果默认比例为 $1 = 100 游戏币，对于您获得的每 $1 收入，用户就会收到 100 游戏币。

要修改此行为，可考虑使用自定义或分级兑换比例。

## 自定义兑换比例##custom-exchange-rates

![自定义汇率配置设置。](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-custom.png)

根据所处的游戏阶段不同，用户对虚拟货币的价值认同不同。成熟用户可能已经拥有大量虚拟货币，而新用户虽然更需要货币，却未必会去完成任务。自定义兑换比例允许在默认奖励的基础上应用乘数，从而针对拥有不同货币数量的用户进行定向投放。

此设置非常适合针对特定用户细分段（如未消费用户或拥有大量虚拟货币的用户）调整他们收到的奖励价值来进行定向投放。

### 自定义汇率用例##custom-exchange-rate-use-cases

请参阅以下用户类型，了解何时需要为不同用户使用自定义兑换比例：

| 用户类型                 | 用户需求                           | 兑换比例策略                                                                              |
| -------------------- | ------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| 成熟用户                 | 拥有高虚拟货币余额的用户可能需要更高的激励价值才能吸引他们。 | 使用自定义兑换比例提供更具吸引力的激励。例如，对于拥有百万游戏币的用户，2 个游戏币的奖励可能无法激励他们。                              |
| 新的或非活跃的 Offerwall 用户 | 从未完成过任务的用户可能不了解完成任务的价值或操作的便利性。 | 更高的奖励可以激励用户完成首次转化。                                                                  |
| IAP 抵触用户             | 此类用户不太可能进行应用内购，更有可能通过广告收入创造价值。 | 提供更高的乘数有助于推动非 IAP 用户细分段完成更多 Offerwall 任务，并能够在提高 Offerwall 任务完成量的同时尽可能不对 IAP 收入造成影响。 |

### 设置自定义汇率##set-up-custom-exchange-rates

1. 转到 \*\*Content card（内容卡片）\*\*设置的 \*\*Exchange Rate（兑换比例）\*\*部分。
2. 选择 \*\*Custom（自定义）\*\*作为兑换比例的 **Type（类型）**。
3. 输入一个 \*\*Currency multiplier（货币乘数）\*\*值（例如，2.0 表示基础货币的两倍）。
4. 该乘数决定了任务的有效兑换比例。例如，如果虚拟货币的默认兑换比例为 $1 = 100，那么乘数为 2 倍时，每 $1 的 Offerwall 付款即可带来 200 个虚拟货币。

## 分级兑换比例##tiered-exchange-rates

分级设置根据不同的任务价值分配不同乘数，实现更精细的控制。这种兑换比例可以帮助您将 Offerwall 货币的价值与应用内购定价对齐，让任务对用户更具吸引力，同时避免 Offerwall 与 IAP 互相蚕食。此架构有助于您更精准地平衡 Offerwall 的激励机制，使其与应用内购定价及用户价值层级保持高度协调。

### 分级兑换比例用例##tiered-exchange-rate-use-cases

请参阅以下 Offerwall 变现目标，了解何时需要使用分级兑换比例：

| 变现目标              | 汇率策略                                                       |
| ----------------- | ---------------------------------------------------------- |
| 逐步减少付款金额          | 使用递减的奖励结构，防止应用中发生通货膨胀。                                     |
| 为高价值行为提供更高奖励      | 用户在认为奖励足够丰厚时更愿意完成高价值任务。                                    |
| 让兑换比例与 IAP 价值保持一致 | 让兑换比例与应用内购的货币价值保持一致或略高，使 Offerwall 成为极具吸引力的替代方案，同时不降低购买价值。 |

### 分级兑换比例的工作原理##how-tiered-exchange-rates-work

分级兑换比例通过累加各层级的奖励来计算用户总奖励。每个层级都有明确的任务价值区间以及对应的乘数。

请参阅以下计算示例，了解用户完成 $25 任务时基于分级兑换比例的奖励金额。货币兑换比例为 $1 = 100 游戏币。

![分级兑换速率配置设置。](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-tiered.png)

由于 $25 属于第 3 级，用户在**第 1 级**、**第 2 级**和**第 3 级**会获得不同奖励金额。图中显示总金额为 1,820 游戏币。请参阅以下计算步骤来理解这一结果。

1. **Tier 1 calculation**

   第一级的任务价值区间为 $0 到 $5，货币乘数为 `1`。

   ```text title="付款计算公式"
   ((第 1 级最高任务价值 − 第 1 级最低任务价值) × 第 1 级乘数) × 货币兑换比例
   ```

   ```text title="付款"
   (($5 − $1) × 1) × 100 游戏币 = 500 游戏币
   ```

   ![兑换比例第 1 级配置](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-tier-1.png)

2. **Tier 2 calculation**

   第二级的任务价值区间为 $5 到 $13，货币乘数为 `0.9`。

   ```text title="付款计算公式"
   ((第 2 级最高任务价值 − 第 2 级最低任务价值) × 第 2 级乘数) × 货币兑换比例
   ```

   ```text title="付款"
   ((($13 − $5) x 0.9) × 100 游戏币) = 720 游戏币
   ```

   ![兑换比例第 2 级配置设置。](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-tier-2.png)

3. **Tier 3 calculation**

   第三级的任务价值区间为 $13 到 $30，货币乘数为 `0.5`。该层级的最高任务金额为 $25，因为用户完成了 $25 的任务。

   ```text title="付款计算公式"
   ((完成的任务价值 − 第 3 级最低任务价值) × 第 3 级乘数) × 货币兑换比例
   ```

   ```text title="付款"
   (($25 − $13) × 0.5) × 100 游戏币 = 600 游戏币
   ```

   ![兑换比例第 3 级配置设置](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-tier-3.png)

4. **Total payout calculation**

   将所有层级的付款进行加总。

   ```text title="付款计算公式"
   (((第 1 级付款) + (第 2 级付款) + (第 3 级付款))) = 总付款
   ```

   ```text title="付款"
   500 游戏币 + 720 游戏币 + 600 游戏币 = 1,820 游戏币
   ```

   根据这一分级兑换比例示例，用户将获得 1,820 游戏币。

### 设置分级兑换比例##set-up-tiered-exchange-rates

1. 在 \*\*Content card（内容卡片）\*\*设置中，转到 \*\*Exchange rate（兑换比例）\*\*部分。
2. 选择 **Tiered（分级）**。
3. 根据需要为您的设置添加 1 到 5 个层级。请参阅以下最佳实践来添加层级：
   * 添加层级时，系统会自动设置初始价值区间以免出现空档。
   * 将最后一个层级的最高价值留空意味着将包含所有更高价值的任务。
4. 输入每个层级的 \*\*Currency multiplier（货币乘数）\*\*值。
5. 使用线形图预览不同任务价值对应提供给用户的付款。通过拖动操作可以放大特定任务价值。

## 基于国家/地区的兑换比例##country-based-exchange-rates

使用国家/地区设置为不同地区分配不同的兑换比例。这样有助于根据用户所在国家/地区的购买力差异优化 Offerwall 的全球表现。

### 基于国家/地区的兑换比例用例##country-based-exchange-rate-use-cases

请参阅以下 Offerwall 变现目标，判断何时需要使用基于国家/地区的兑换比例：

| 变现目标             | 汇率策略                                                                  |
| ---------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| 提高低转化率国家/地区的兑换比例 | 如果某个国家/地区的 Offerwall 任务浏览量高但完成量少，可能是因为用户认为奖励价值不高。提高兑换比例可能提升用户参与度。     |
| 标准化不同地区的奖励       | 不同地区的经济和兑换比例差异会影响用户对 Offerwall 任务的感知价值。应调整兑换比例，确保各个国家/地区的用户获得公平一致的价值。 |

### 设置国家/地区兑换比例##set-up-country-exchange-rates

1. 在 \*\*Content card（内容卡片）\*\*设置中，转到 \*\*Exchange rate（兑换比例）\*\*部分。
2. 选择 **Country（国家/地区）**。
3. 在下拉选单中选择不同国家/地区。
4. 为这组国家/地区添加乘数。

![按国家/地区配置设置的兑换速率。](/api/media?file=grow/media/images/exchange-rate-country.png)
