# VK Ad Network 集成

> 通过创建帐户、获取必要的凭据和配置广告单位，将 VK Ad Network 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 VK Ad Network Live 设置为广告网络。

> **Note:**
>
> 在新的 VK 广告网络中，*帐户放置/位置 ID = Slot ID 参数*

> **Note:**
>
> 要查看此聚合网络的适配器更改日志，请参阅 [Unity 聚合网络](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)。

## 先决条件##prerequisites

* 所需的 Gradle 构建具为 3.5.4+
* VK Ad Network 支持 Xcode 15.3 版

## 步骤 1.创建 VK Ad Network 帐户

1. 要在 VK Ad Network 中创建帐户，请转到[此处](https://ads.vk.com/hq/registration/partner)。
2.验证您的帐户后，在[此处](https://ads.vk.com/hq/registration/partner/new)登录您的合作伙伴帐户。

## 步骤 2.在 VK Ad Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 VK Ad Network 应用程序：

1. 在您的 VK Ad Network 帐户中，转到 **Apps > 添加 app**

   ![VK 添加 app](/api/media?file=/grow/media/images/vk-6D-46B9A4.png)

2. 设置新 app 后，您可以检索“放置/位置 ID” - 以便在 Unity LevelPlay 中进行设置。

   ![VK 放置/位置 ID](/api/media?file=/grow/media/images/vk-1F-DF2610.png)

## 步骤 3.获取 VK Ad Network Access 密钥

在您的 VK Ad Network 帐户中，转到 **设置 > 常规**
![VK 访问密钥设置](/api/media?file=/grow/media/images/vk-A8-D44B0E.png)

## 步骤 4.在聚合设置模块中激活 VK Ad Network

在 ironSource 平台中，访问 SDK Networks 设置以将 myTarget 参数配置为 LevelPlay 帐户。

1. 获得所有所需参数后，登录 LevelPlay 帐户，然后转到 **Monetize > Setup > SDK > Networks**。

   ![VK SDK Networks 页面](/api/media?file=/grow/media/images/vk-4A-BCD760.png)

2. 从 **Available Networks** 的表中选择 myTarget，添加参数，然后选择 **Activate**。然后选择 **保存**。

   ![VK 激活网络](/api/media?file=/grow/media/images/vk-F3-2F1BBC.png)

3. 从广告网络列表中选择 myTarget，然后选择 **Setup**。

   ![VK 设置按钮](/api/media?file=/grow/media/images/vk-81-DDFD22.png)

4. 输入 VK Ad Networkd app程序的“Generated token”，然后为每个广告单元添加两次步骤 1（点 2）中的“ID”。将状态设置为 **激活** 并选择 **保存**。在 Setup（设置）后台上，您将看到 myTarget 列为 **Active** for Mediation（激活聚合）。

## 步骤 5。集成 LevelPlay 聚合网络适配器##step-5.-integrate-the-levelplay-mediation-network-adapters

### Unity Integration Manager（推荐）##unity-integration-manager-(recommended)

完成 SDK 集成后，可使用 Unity Integration Manager 下载 VK Ad Network Adapter。

在 Unity 开发平台中，转到 **LevelPlay > Integration Manager**。

如果您已经拥有最新版本的适配器，则**操作**按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。

### Android（手动解析）##android-(manual-resolve)

要应用更改，请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息，请参阅[此处](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md)的说明。 

#### Android 插件手册集成##android-plugin-manual-integration

1. \*\*下载适用于 Android 的 VK Ad 网络适配器：\*\*从[此处](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md)下载 VK Ad Network 适配器和 SDK (AAR)。
2. \*\*将 VK Ad Network 文件添加到 Unity 项目中：\*\*将文件导入 **Assets/Plugins/Android/**
3. 如果使用 .JAR 集成而不是 .AAR，请确保按照 [Android 文档](/grow/levelplay/sdk/android/networks/guides/vk-ad-network.md)中所述更新 Manifest.xml 

**仅限 Proguard 用户** 如果将 ProGuard 与 MyTarget 适配器结合使用，必须将以下代码添加到 ProGuard 文件中：

```text
-keep class com.my.target.** {*;}
```

#### iOS 手动集成##ios-manual-integration

1. \*\*下载 VK Ad Network iOS 文件：\*\*从[此处](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md)下载适配器和 SDK（帧）文件。
2. \*\*将 VK Ad Network 适配器和 SDK 文件添加到 Unity 项目：\*\*将适配器和框架文件导入 **Assets/Plugins/iOS**

## 步骤 6。更新 SKAdNetworkItems for iOS##step-6.-update-skadnetworkitems-for-ios

务必使用以下代码将 VK Ad Network **SKAdNetworkItems** 定义为 Info.plist：

```xml
<key>SKAdNetworkItems</key>
<array>
<dict>
<key>SKAdNetworkIdentifier</key>
<string>n9x2a789qt.skadnetwork</string>
</dict>
</array>
```

您现在可以在应用程序中投放 VK Ad Network 广告服务。

## 后续步骤##next-steps

要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络，请集成[适配器](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md)，然后遵循我们的集成指南。
