# Smaato 集成

> 通过创建帐户、获取必要的凭据和配置广告单位，将 Smaato 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

> **Note:**
>
> 要查看此聚合网络的适配器更改日志，请参阅 [Unity 聚合网络](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)。

本指南将逐步介绍如何在 LevelPlay Mediation 平台上将 Smaato Live 设置为广告网络。

## 先决条件

确保将横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明：

**Banner integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/banner-integration.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/banner-integration.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/banner-integration.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/banner-integration.md.md)
* [Flutter](/grow/levelplay/sdk/flutter/banner-integration.md.md)
* [原生反应](/grow/levelplay/sdk/react/banner-integration.md.md)

## 步骤 1.创建 Smaato 帐户

要通过 ironSource 的聚合平台访问 Smaato 广告库存，必须在 Smaato 中创建帐户。您可以在[此处](https://accounts.smaato.com/signup?response_type=token\&client_id=956f36fnf9gd6ajbmm2t3i7av\&scope=email+openid+aws.cognito.signin.user.admin\&redirect_uri=https://spx.smaato.com/publisherportal/ui/index.html)执行此操作。

## 步骤 2. 检索您的 Smaato 帐户 ID 和报告密钥

按照以下步骤获取 Smaato 帐户密钥，这些密钥需要插入到 IronSource Network Setup Module 中才能让 Smaato 与 ironSource 正常工作：

1. Publisher ID - 在您的 Smaato 帐户中转到 **Inventory** > **Publisher ID**

   ![发布者 ID 位置](/api/media?file=/grow/media/images/publisher-id-smaato-1024x426.png)

2. 客户端 ID 和客户端密钥 - 转到 **QAuth API 凭据** > **客户端 ID 和客户端密钥**

   ![客户端 ID 和客户端密钥](/api/media?file=/grow/media/images/client-id-smaato-1024x381.png)

## 步骤 3.在 Smaato Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 Smaato 应用程序：

1. 在您的 Smaato 帐户中，转到 **Inventory** > **New app**
   ![New app 按钮](/api/media?file=/grow/media/images/smaato-new-app-1024x508.png)

   ![创建新的 app 表单](/api/media?file=/grow/media/images/create-new-app-smaato-1024x876.png)

## 步骤 4.激活 Smaato Network

在 ironSource 平台中，访问 SDK Networks 设置以将 Smaato 参数配置到您的 LevelPlay 帐户。

1. 获得所有必需参数后，登录 LevelPlay 帐户，然后转到 **Monetize** > **Setup** > **SDK** **Networks**

   ![SDK Networks 页面](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-1-1024x515.png)

2. 从 **Available Networks** 的表中选择 Smaato，添加参数，然后选择 **Activate**。然后选择 **保存**。

   ![Smaato 帐户设置](/api/media?file=/grow/media/images/account-setting--1024x591.png)

3. 从广告网络列表中选择 Smaato，然后选择 **Setup**。

   ![广告网络中的 Smaato 列表](/api/media?file=/grow/media/images/api-verify-1024x515.png)

4. 输入 app 的 Smaato app 名称和 Adspace ID。将状态设置为 **激活** 并选择 **保存**。在 Setup（设置）后台上，您将看到 Smaato 列为 **Active** for Mediation（激活聚合）。

   ![配置 Smaato app 设置](/api/media?file=/grow/media/images/modal.png)

## 步骤 5。将 Smaato 适配器添加到构建中##step-5.-add-the-smaato-adapter-to-your-build

### Unity Integration Manager（推荐）##unity-integration-manager-(recommended)

完成 SDK 集成后，可使用 Unity Integration Manager 下载 Smaato 适配器。

在 Unity 开发平台中，转到 **LevelPlay > Integration Manager**。

如果您已经拥有最新版本的适配器，则**操作**按钮将更改为 " Updated " 并已禁用。

### Android（手动解析）##android-(manual-resolve)

要应用更改，请确保使用“Resolve”过程。这将根据您的选择下载所有相关工件。有关详细信息，请参阅[此处](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md)的说明。 

#### Android 插件手册集成##android-plugin-manual-integration

1. \*\*下载适用于 Android 的 Smaato 适配器：\*\*从[此处](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md)下载 Smaato 适配器和 Smaato SDK (AAR)。
2. \*\*将 Smaato 文件添加到 Unity 项目中：\*\*将文件导入 **Assets/Plugins/Android/**。
3. 如果您的应用程序以 **Android 9 Pie**（API 级别 28）**或更高**版本为目标，请完成[此处](/grow/levelplay/sdk/android/networks/guides/smaato.md)描述的 Android 配置步骤。

#### iOS 手动集成##ios-manual-integration

1. \*\*下载 Smaato iOS 文件：\*\*请参阅 [iOS 调解网络](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md)。
2. \*\*将 Smaato 适配器文件添加到 Unity 项目：\*\*将适配器和框架文件导入 **Assets/Plugins/iOS**
3. \*\*将 SDK 添加到 Xcode 项目中：\*\*由于 Unity3D 不支持 XCFrameworks，因此请将 SDK XCFrameworks 直接添加到 Xcode 项目中。
