# MobileFuse 集成

> 通过完成合同、配置 SKAdNetwork ID 并在 app 中包含适配器，将 MobileFuse 集成为 Unity LevelPlay 上的广告网络。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

> **Note:**
>
> 要查看此聚合网络的适配器更改日志，请参阅 [Unity 聚合网络](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)。

本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 MobileFuse Live 设置为广告网络。

## 先决条件

确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明：

**Rewarded ads integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/rewarded-ad-integration-package.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/rewarded-ads-integration.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/rewarded-ads-integration.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/rewarded-ads-integration.md.md)
* [Flutter](/grow/levelplay/sdk/flutter/rewarded-ads-integration.md.md)
* [原生反应](/grow/levelplay/sdk/react/rewarded-ads-integration.md.md)

**Interstitial integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/interstitial-integration.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/interstitial-integration.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/interstitial-integration.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/interstitial-integration.md.md)
* [Flutter](/grow/levelplay/sdk/flutter/interstitial-integration.md.md)
* [原生反应](/grow/levelplay/sdk/react/interstitial-integration.md.md)

**Banner integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/banner-integration.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/banner-integration.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/banner-integration.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/banner-integration.md.md)
* [Flutter](/grow/levelplay/sdk/flutter/banner-integration.md.md)
* [原生反应](/grow/levelplay/sdk/react/banner-integration.md.md)

## 步骤 1.完成 MobileFuse 合同

完成 MobileFuse 合同，通过 [pubdev@mobilefuse.com](mailto:pubdev@mobilefuse.com) 联系发布者开发团队。

## 步骤 2.接收帐户访问和放置/位置 ID

完成第 1 步后，您将在 MobileFuse 上被介绍给帐户管理员。您的帐户管理员会为您创建放置/位置 ID，并为您提供以下信息：

* MobileFuse 报告 UI 的登录凭据。此 UI 采用 EST/EDT 格式，延迟 2–4 小时。
* MobileFuse 的 app-ads.txt 行的完整列表。这些也可以在[此处](https://docs.mobilefuse.com/docs/app-adstxt)找到。app 广告服务。txt 文件必须在启动之前处于活动状态。当您从开发者网站正确提供此文件时，请告知 MobileFuse 帐户团队。请参阅 [app-ads.txt 信息页面](https://developers.applovin.com/en/max-dashboard/account/iab-supply-chain-validation/)，了解如何正确提供 app-ads.txt 文件。
* 您的直线 ID。
* 您的 Publisher ID 和放置/位置 ID 的完整列表。

## 步骤 3.在 LevelPlay 平台上激活 MobileFuse

* * 登录 LevelPlay 帐户，然后转到 **LevelPlay 侧导航栏** > **Setup** > **SDK Networks**
    * 选择 **Manage Networks**（管理网络），然后从可用广告网络列表中选择 **MobileFuse**（移动融合）。输入相关信息

    * 接下来，选择要在其上运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with MobileFuse bid 的app程序。

    * 从 Ad Networks 的设置列表中选择 **MobileFuse**，然后选择 tool **Setup** 按钮。

    * 插入**插页式广告**、**奖励广告服务**和**横幅**设置的相关信息。然后选择 **保存。**

## 步骤 4.将 MobileFuse 适配器添加到构建中##step-4.-add-the-mobilefuse-adapter-to-your-build

### LevelPlay Unity Network Manager（推荐）##levelplay-unity-network-manager-(recommended)

完成 SDK 集成后，可使用 LevelPlay Network Manager 下载 MobileFuse 适配器。

在 Unity 开发平台中，转到广告服务聚合 > Network Manager。

## 步骤 5。高级设置##step-5.-advanced-settings

### 用户级别 COPPA##user-level-coppa

Unity LevelPlay 让发行商传达 MobileFuse 用户级别的 COPPA 设置。此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。

使用以下语法设置参数为 True 的 MobileFuse COPPA：

```cs
LevelPlay.SetMetaData("LevelPlay_ChildDirected","true");
```

使用以下语法设置参数 False 的 MobileFuse COPPA：

```cs
LevelPlay.SetMetaData("LevelPlay_ChildDirected","false");
```

### GDPR - 管理同意##gdpr---managing-consent

LevelPlay 的聚合平台支持发布者将用户的同意选择传达给 MobileFuse。此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。

在[此处](/grow/levelplay/sdk/unity/regulation-advanced-settings.md)了解更多信息。

#### 美国隐私合规性##us-privacy-compliance

LevelPlay 的聚合平台支持发行商根据美国各州隐私法（例如加利福尼亚州隐私权法 (CPRA)）限制终端用户个人信息的销售或共享。 此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。

在[此处](/grow/levelplay/sdk/unity/regulation-advanced-settings.md)了解更多信息。

现在可以在应用程序中交付 MobileFuse。
