# APS 集成

> 将 Amazon Publisher Services (APS) 设置为 Unity LevelPlay 上的广告网络，包括 SDK 9.0.0+ 版本的配置和帐户设置。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

> **Note:**
>
> Amazon 发布者服务 (APS) 是一个仅限邀请的计划。要集成 APS，您需要集成和初始化 LevelPlay SDK 和 APS SDK。确保执行以下详细说明的完整集成流程，以便在应用程序中显示 APS 广告服务。
>
> 本指南适用于 LevelPlay SDK 9.0.0 及更高版本。有关旧版本（8.0.0 和更高版本），请参阅[这篇文章](aps)。

> **Note:**
>
> 要查看此聚合网络的适配器更改日志，请参阅 [Unity 聚合网络](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)。

## 步骤 1.创建 APS 帐户##step-1.-create-an-aps-account

1. 联系 APS 以设置app程序的帐户。要创建 APS 帐户，请访问 [APS 网站](https://aps.amazon.com/aps/contact-us/)，选择 **Contact us**，然后发出请求。
2. 如果您的 APS 请求获得批准，您将收到一个邀请链接，用于在 APS 中注册和创建帐户。
3. 在 LevelPlay 中设置 APS 之前，必须完成上述步骤。

## 步骤 2.在 APS 网络中设置席位##step-2.-set-up-your-slots-in-aps-network

1. 从 apps 菜单中选择正确的应用程序并选择 **setup**
2. 选择 **LevelPlay** 作为 **Monetization 服务**设置菜单
3. 添加字段并为每个字段定义：
   1. Name（名称）
   2. 广告大小
   3. 价格点（自动/手动）
4. 完成添加所有字段并获取凭据：
   1. 获取 app ID
   2. 下载价格点 CSV 文件

## 步骤 3.激活 APS 网络##step-3.-activate-aps-network

在 LevelPlay 平台中，访问 SDK Networks 设置以将 APS 参数配置到您的 LevelPlay 帐户中。

1. 获得上述凭据后，登录 LevelPlay 帐户，然后选择 **Monetize** > **Setup** > **SDK Networks**
2. 从 **Available Networks** 的表中选择 **APS**，然后选择 **Activate**。
3. 从广告网络列表中选择 **APS**，然后选择 **Setup**。
4. 输入您的 **APS app ID** 并按原样上传 **CSV 文件**。
5. APS app 设置页面界面将刷新。

## 在 LevelPlay 控制面板中更新 APS 数据##update-aps-data-in-levelplay-dashboard

* 请注意，系统会自动填充“Slot Name”、“Price Points”和“大小”字段。
* 为每个字段名称填写以下字段：
  * UUID
  * APS 格式
  * 大小
* 您可能需要参阅 [APS 网站](https://ams.amazon.com/webpublisher/mdtb/mobile_apps#/apps/integration)以获取此信息。
* 填写 UUID、APS Format 和 Size 字段后，选择 **Save**。

## 步骤 5。导入 APS Unity 插件##step-5.-import-the-aps-unity-plugin

1. 从 [APS 网站](https://ams.amazon.com/webpublisher/uam/docs/aps-mobile/unity)下载 APS Unity 插件。
2. 确保打开 Unity 项目并导入软件包。
3. 在 Unity 菜单栏中，选择 Amazon，然后选择 Manage SDK 以打开 Amazon SDK Manager
4. 安装 ironSource 适配器，并导入 Unity 软件包

### Unity Network Manager（推荐）##unity-network-manager-(recommended)

完成 SDK 集成后，请使用 Unity Network Manager 添加 APS 适配器。

在 Unity 开发平台中，转到广告服务聚合>集成管理器

如果您已经有最新版本的适配器，操作按钮将更改为“Updated”，并且已禁用。

## 步骤 6。Init APS SDK##step-6.-init-aps-sdk

APS 网络要求初始化 ironSource 和 APS SDK 以显示 APS 广告服务。

在打开应用程序后以及在初始化 LevelPlay SDK 之前，立即初始化 APS SDK。使用 APS 设置的步骤 2 中定义的 APS app ID。

```cs
Amazon.Initialize(amazonApiKey);
```

有关集成的更多详细信息，请参阅 [APS Resources for Unity](https://ams.amazon.com/webpublisher/uam/docs/aps-mobile/unity)。

## 构建问题故障排除##troubleshooting-build-issues

1. 如果 Android 构建中不存在 APS 适配器，请将 maven 网址添加到 BuildConfig.java 文件的 dependencyResolutionManagement 下。

   ```java
   dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
      repositories {
      google()
      mavenCentral()
      maven {
         url "https://s3.amazonaws.com/ssa.public/ironsource-mobile/android-adapters"
      }
   }
   ```

2. 为 iOS 进行构建时，请确保目标最低 iOS 版本设置为 12.0。

您现在可以在应用程序中交付 APS 需求。
