# 将网络集成为自定义适配器

> 通过构建自定义适配器并向 ironSource 注册网络，将网络集成到 Unity LevelPlay 聚合中。

本分步指南介绍如何使用自定义适配器将网络添加到 Unity LevelPlay 聚合中。

## 步骤 1：注册您的网络

通过 Unity LevelPlay 聚合轻松注册网络。在[此处](/grow/levelplay/sdk/android/register-network-custom-adapter.md.md)了解有关提交过程和要求的更多信息。

提交表单后，您将收到一封电子邮件，确认您的网络已获得批准。请务必保存电子邮件，因为它提供了构建适配器所需的信息。

## 步骤 2：为网络构建自定义适配器

完成注册后，即可构建网络适配器。遵循 [Android](/grow/levelplay/sdk/android/custom-adapters.md.md)、[iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/custom-adapters.md.md) 和 [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/custom-adapters.md.md) 的自定义适配器指南。

## 步骤 3：测试集成

完成适配器的开发后，我们建议对其进行测试。这将允许您验证网络的广告服务是否通过 LevelPlay 聚合正确显示，并确保将正确的信息发送到网络的 SDK。

在[此处](/grow/levelplay/sdk/android/custom-adapters.md.md)了解如何测试网络的配置。

在网络适配器准备就绪并经过测试后，您可以与发布者共享**网络密钥**，包括 iOS、Android 和 Unity 的完整集成文档。
