# CSJ 集成

> 通过在 CSJ 帐户中创建应用程序、添加广告位并将其链接到 LevelPlay 帐户，将 CSJ 设置为聚合网络。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

> **Note:**
>
> 要查看此聚合网络的适配器更改日志，请参阅[iOS 聚合网络](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)。

本指南将逐步介绍如何在 Unity LevelPlay 聚合中设置 CSJ Live。

> **Note:**
>
> CSJ 为中国用户提供广告服务（仅限 iOS，非竞价）

## 步骤 1.创建 CSJ 帐户

要通过 Unity LevelPlay 访问 CSJ 的广告库存，必须在 CSJ 中创建帐户。您可以在[此处](https://www.csjplatform.com/en?lng=en\&operation=register\&subpath=en)执行此操作。

## 步骤 2.在 CSJ 中创建应用程序 

接下来，在 CSJ 帐户中添加 app。

### 添加 app

1. 日志您的 CSJ 帐户。在控制面板上，悬停 **Applications**，然后选择 **Add**。
   ![添加应用](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.28.40.png)程序
2. 添加 app 或选择要变现的现有 app。

## 步骤 3.在 LevelPlay 网络设置模块中激活 CSJ

通过 Unity LevelPlay 为 CSJ 提供广告服务从未如此简单。在 LevelPlay SDK Networks 设置页面上设置 CSJ 时，请登录 CSJ 帐户，并插入所有必要的参数以运行 CSJ Interstitials 和奖励广告服务。

![帐户设置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-17.35.28.png)

### app 设置

![app 设置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-17.36.26.png)

CSJ 帐户中的参数需要输入到 ironSource 网络设置模块中，以便 CSJ 能够与 ironSource 连接：

| 用户 ID              | 在 CSJ 后台上分配给用户的唯一 ID。                               |
| ------------------ | --------------------------------------------------- |
| **API 密钥**         | **Pangle 生成的\*\*\*\*用于报告 API 的密钥（在 CSJ 平台中称为安全密钥）** |
| **Application ID** | 在 CSJ 后台上分配给应用程序的唯一 ID。 \*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*    |
| **Placement ID**   | **分配给您在 CSJ **后台**上创建的广告的唯一 ID。**                   |

获取此信息后，在 LevelPlay 帐户中**配置 CSJ 的参数**。通过正确添加上述信息，您将能够充分利用 IronSource 平台上的 CSJ 广告库存和报告数据。

### 用户 ID

登录 CSJ 帐户后，您可以在控制面板的右上角找到 User ID

![用户 ID 位置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.19.27.png)

### API 密钥

![API 密钥位置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.17.10.png)

### 角色 ID

![角色 ID 位置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.18.12.png)

### 应用程序 ID

在 **CSJ** 后台中创建应用程序后（如步骤 2 中所述），将在 **Apps** 下找到**应用程序 ID**（悬停 **Applications** 并选择 **Apps**）。

![应用程序 ID 位置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.30.34.png)

### Placement ID

在 **CSJ** 后台中创建应用程序后，需要包含广告服务。将鼠标悬停在 **Application** 上，然后选择 **Ad placements**。手动添加放置/位置或选择现有放置/位置以获取其放置/位置 ID。

![放置/位置 ID 位置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.31.50.png)

## 步骤 4.将 CSJ 适配器添加到构建中##step-4.-add-the-csj-adapter-to-your-build

### Cocoapods##cocoapods

要将 CSJ SDK 与 Cocoapods 集成，请在 pod 文件中输入以下行：

```ruby
pod 'IronSourceCSJAdapter','4.3.28.0'
```

## 验证广告网络集成##verify-your-ad-network-integration

要验证 LevelPlay 和其他广告网络的集成情况，请遵循本[文档](/grow/levelplay/sdk/ios/integration-helper.md)。

现在可以在应用程序中交付 CSJ。
