# SuperAwesome 集成

> 使用 Unity LevelPlay 在 Flutter 应用程序中将 SuperAwesome 设置为广告网络，包括帐户创建、app 注册、放置/位置设置和 SDK 集成。

> **Important:**
>
> 以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务（“第三方产品”）。
> 这些信息可能已过时或不完整，仅为方便您参考才提供。
> 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。
> Unity 对这些产品不提供任何担保，也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责，包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。

## 先决条件

SuperAwesome Network 支持奖励广告服务、插页式和横幅广告服务。

支持的横幅大小为：Banner、MREC 和 Leaderboards。您可以使用“Smart”横幅大大小支持横幅和排行榜。

SuperAwesome 所需的最低 Xcode 版本 14.3+

## 步骤 1.创建 SuperAwesome 帐户

1. 要在 SuperAwesome Network 中创建帐户，请[联系](https://www.superawesome.com/)

## 步骤 2.在 SuperAwesome Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 SuperAwesome 应用程序：

1. 在 SuperAwesome 帐户中转到应用程序和站点

2. 选择 **Create（创建**）

3. 填充所有配置并保存应用程序

4. 创建至少一个放置/位置

5. 获取所有基本凭据：
   1. app ID
   2. 放置/位置 ID
      ![app ID 和放置/位置 ID](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.16.31.png)

6. 1. app key - 联系您的 SuperAwesome 帐户经理

## 步骤 3.激活 SuperAwesome Network

在 ironSource 平台中，访问 SDK Networks 设置以将 SuperAwesome 参数配置到您的 LevelPlay 帐户中。

1. 获得上述凭据后，登录 LevelPlay 帐户，然后选择 **Monetize** > **Setup** > **SDK** **Networks**。

   ![SDK Networks 页面](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-16-at-18.06.13.png)

2. 从 **Available Networks** 的表中选择 SuperAwesome，然后选择 **Activate**。插入所有凭据，然后选择 **保存**。

   ![超赞帐户设置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.21.19.png)

3. 从广告网络列表中选择 SuperAwesome，然后选择 **Setup**。

   ![广告网络列表中的 SuperAwesome](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-19-at-0.00.47.png)

4. 输入您的 SuperAwesome app ID 和放置/位置 ID。将状态设置为 **激活** 并选择 **保存**。

   ![配置 SuperAwesome 设置](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.20.30.png)

在 Setup（设置）后台上，您将看到 SuperAwesome（超级棒）列为“**激活**聚合”。

## 步骤 4.将 SuperAwesome 适配器添加到构建中##step-4.-add-the-superawesome-adapter-to-your-build

使用适用于 [Android](/grow/levelplay/sdk/android/networks/guides/superawesome.md) 和 [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/networks/guides/superawesome.md) 的原生适配器继续集成。

您现在可以在应用程序中提供 SuperAwesome。

要通过 Unity LevelPlay 利用其他广告网络，请集成适配器并按照我们的集成指南进行操作。

**Platform adapters:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/mediation-networks.md.md)
* [Flutter](/grow/levelplay/sdk/flutter/mediation-networks.md.md)
* [原生反应](/grow/levelplay/sdk/react/mediation-networks.md.md)
