# 群组报告

> 通过过滤用户并将其分组，然后导出基于时间的绩效指标，从而分析用户留存率和 Monetization 趋势。

使用群组报告页面可以轨道指标，例如留存率、每用户收入以及用户在定义的日期范围内开始使用 app 后一段时间内的用户参与速率。

> **Note:**
>
> 群组是指在特定时间范围内执行特定事件序列的用户组。Unity LevelPlay 上的群组代表安装 app 并在同一天触发 app 启动的用户集合。

群组报告基于用户作为 app 用户的“年龄”，并非日历。因此，您可以分析某些用户组随着时间的推移如何与您的app互动，以帮助更全面地了解移动端应用的整个生命周期。

以下列表详细说明了如何在此报告中引用用户：

* 用户：已安装 app 并在安装当天触发 app 启动。
* 激活用户：安装了 app，在安装当天触发 app 启动，然后在安装的第二天返回到 app。
* 参与用户：安装了 app，在安装当天触发 app 启动，在安装当天返回 app，并参与一个或多个广告服务。

## 配置报告##configure-your-report

要配置群组报告，请完成以下步骤：

1. 在左侧导航菜单中，转到 **Monetize** > **Reports** > **Cohorts**。
2. 自定义报告过滤器：
   * **app：** 选择要轨道用户群组的app。
   * **国家/地区：** 选择要过滤数据的国家/地区。
   * \*\*群组范围：\*\*定义基于用户安装 app 并触发 app 启动的时间跨度来分析用户。
3. 自定义报告细分：
   * 您可以选择按广告单元、广告音频源、国家/地区、ATT、IDFA、AB 测试、群组日期和细分段细分报告。
   * 如果未选择细分（Break by None），图形将描绘汇总数据。
   * 如果按广告单元、广告音频源、国家/地区、群组日期或细分段细分，还可以选择按收入或 ABC 对图表中的数据排序。这意味着图形将按照收入最高的顺序排列或按字母顺序排列。

## 查看报告##review-your-report

您可以在 **Overview** 选项卡中检查所有广告单位的报告。

选择群组范围时，指标将显示该时间范围内所有新用户的数据。

计算按安装后的当前日期错开。例如，如果在星期二查看安装后第二天的群组参与速率，则不会包含在星期一（前一天）安装该app的用户，因为他们在安装该app后的第二天还没有完成。

### 概述指标类型##overview-metric-types

* **留存率**：首次启动 app 后在定义的群组范围内返回 app 的用户的平均百分比。
  * 描述的 KPI 是第 1 天以来的平均留存率。
  * 计算：自安装日期以来的每日激活用户数除以安装日期的每日激活用户数。
* **每用户收入**：激活用户产生的平均日收入。
  * 描述的 KPI 是在定义的群组范围内从激活用户产生的平均收入。
  * 这不代表对未来收入的估计，而是对每个激活用户的实际收入的估计。

#### 奖励视频、插页式和横幅指标类型##rewarded-video-interstitial-&-banner-metric-types

* **每用户收入**：每个激活用户产生的收入。
  * 描述的 KPI 是每个激活用户在定义的群组范围内的平均收入。
  * 这不代表对未来收入的估计，而是对每个激活用户的实际收入的估计。
* **参与速率**：激活用户转换为参与用户的速率。
  * KPI 描述了在定义的群组中用户参与度的平均百分比。
  * 计算：参与的用户总数除以激活用户的总数。
* **每个用户的展示量**： 广告展示量在用户上的分布。
  * KPI 描述了用户在定义的群组范围内的平均展示量的总和。
  * 计算：总展示量除以总用户。
* **每个参与用户的收入**：每个参与用户产生的收入。
  * 描述的 KPI 是定义群组范围内每个参与用户的平均收入。
* **每个参与用户的展示量**：参与用户触发的展示量。
  * 描述的 KPI 是参与度用户在定义的群组范围内生成的平均展示量。
  * 计算：广告展示总数除以参与用户总数。
