# 广告单元和广告位简介

> 了解如何使用广告单元和广告位通过 Unity Ads 让您的应用变现。

在应用开发完毕后，您可以通过直接且有策略地将各类互动式移动端广告整合到应用中，实现盈利并获得收入。Unity Ads 提供了一些工具，通过广告单元和广告位向应用的用户提供各种互动式广告内容。

Unity Ads 中的广告单元可以指定在应用中展示广告的具体位置，例如在关卡过渡期间或应用启动时。使用广告位可以管理在这些广告单元中展示广告的时间和类型。

当您希望通过以下任何方式实现广告时，需要在 Unity Ads 中创建广告单元或广告位：

* 在应用的不同部分变现。
* 针对特定的用户交互优化广告投放。
* 通过运行 A/B 测试来优化广告效果。
* 控制广告在应用中的展示方式和位置。

如需了解更多信息，请参阅[创建广告单元和广告位](/grow/dashboard/ad-units/create.md)。

## 广告单元简介##ad

广告单元是用于在应用中特定位置展示广告以进行变现的设置集合。这些设置决定了向用户展示广告的方式以及展示的广告类型。所有广告单元必须至少配置以下信息：

| **主题** | **描述**                |
| ------ | --------------------- |
| 广告单元名称 | 设置有意义的名称，便于识别广告单元。    |
| 平台     | 选择应用平台：iOS 或 Android。 |
| 广告格式   | 选择要在应用中展示的广告内容格式。     |
| 设置     | 选择竞价作为广告单元类型。         |
| 广告位    | 配置广告位。竞价广告位无需手动设置。    |

对于竞价广告位，Unity 还会整合广告单元竞价数据以便简化报告。这样就可以轻松过滤、追踪和评估每个广告单元的进度和效果。

## 广告位简介##placements

广告位将广告单元从 Unity Monetization（变现）后台连接到其指定的设置和配置，从而确定广告服务在应用中的展示位置和时间以优化收入。

竞价广告位旨在实现聚合堆栈中最高的 eCPM（每千次投放的有效成本）目标。eCPM 表示项目每千次展示从广告主获得的平均收入。

### 竞价广告位##bidding-placements

这些广告位允许聚合工具中的多个广告网络和需求源实时出价，从而获得在应用中展示广告的机会。广告主之间的这种实时竞争有助于提高您的 eCPM。竞价广告位的设置非常简单，无需手动指定目标。
