# 广告格式设置参考

> 了解 Unity Ads 广告格式设置，以便根据变现策略来配置和管理广告单元。

每种广告格式设置如下所述：

**Ad unit name（广告单元名称）**：这是用于在后台中识别广告单元的描述性标识符。

**Ad format（广告格式）**：各种广告格式模板如下：

* **Rewarded（奖励广告）**：允许用户选择观看广告或推荐内容来换取奖励。
* **Interstitial（插页式广告）**：显示基本的插页式广告或推荐内容。用户可以在指定的时间段后跳过广告。
* **Banner（横幅广告）**：创建专门的横幅广告单元。

**状态**：已启用的广告单元可以请求和展示广告，而已存档的广告单元则不能。默认情况下，广告单元为已启用状态。

**Ad types（广告类型）**：以下列表详细列出了广告单元可以展示的各种广告素材格式。选择所有适用项。

* \*\*Video（视频广告）\*\*是全屏视频广告。
* \*\*Display（展示型广告）\*\*是全屏静态图像。
* \*\*Playable（试玩广告）\*\*是全屏交互式广告。
* \*\*Cross-Promo（交叉推广广告）\*\*允许发布者在广告单元中回填自己的应用推广信息。
* \*\*AR（AR 广告）\*\*通过将数字内容直接整合到物理世界中，为用户提供完全身临其境的互动体验。
* \*\*Banner（横幅广告）\*\*仅可用于横幅广告单元。

**Muting（静音）**：启用此设置可在视频广告素材播放时默认静音。默认情况下，广告单元不会静音。

这些广告格式设置可以按每个广告单元单独更新。
