# 广告单元和广告位

> 了解广告单位和广告位，如何在 Unity Monetization（变现）后台中创建和管理它们，以及如何在应用中实现它们来优化广告投放并实现收入最大化。

在 Unity Ads 中，广告单位和广告位是您在 Unity Monetization（变现）后台中进行项目设置时使用的构建块。广告单元可以指定在应用中展示广告的位置，而广告位可以确定在此处展示哪些广告以优化应用的收入。

详细了解广告单元、广告位及其基于变现设置的工作原理，在 Monetization（变现）后台中创建和管理广告单元和广告位，然后在应用代码中实现它们。

> **Note:**
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> 不再支持逐步淘汰瀑布流。从 2026 年 8 月 11 日开始，不能再创建新的瀑布流广告位。在此日期之前未转换为竞价或存档的广告位将不再可编辑，但将继续提供广告服务。
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> 建议的方法是在截止日期之前过渡到app内竞价广告位，如下所示：
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> * 如果您使用 Unity Ads 作为唯一的广告服务提供商，请[从 Unity Ads 迁移到 LevelPlay](/grow/levelplay/sdk/unity/migrate-from-unity-ads-to-levelplay.md.md)。
> * 如果将 Unity Ads 用作聚合堆栈的一部分，请在聚合平台中[将 Unity Ads 设置为](/grow/dashboard/bidding.md.md)出价者。此方法可能需要 app 更新，具体取决于聚合合作伙伴支持 Unity Ads 竞价的要求。
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> 在这两种情况下，请更新放置/位置 ID 以支持 Unity Monetization Dashboard（变现后台）中的出价以及聚合设置。请参阅[过渡瀑布广告位](/grow/dashboard/ad-units/create.md.md#transition-waterfall-placements-to-bidding)以将瀑布更新为竞价以最大限度提高 app 收入。

| **主题**                                                                | **描述**                             |
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| [广告单元和广告位简介](/grow/dashboard/ad-units/introduction.md)                | 了解广告单元、广告位以及它们在变现广告堆栈中的工作原理。       |
| [创建广告单元和广告位](/grow/dashboard/ad-units/create.md)                      | 创建一个竞价广告单元以开始竞价。                   |
| [管理广告单元或广告位](/grow/dashboard/ad-units/manage.md)                      | 管理广告单元或广告位或者将它们存档。                 |
| [在应用中实现广告单元和广告位](/grow/dashboard/ad-units/implement.md)               | 参考特定于平台的开发者集成指南，将广告单元和广告位集成到应用代码中。 |
| [广告格式参考](/grow/dashboard/ad-units/ad-format-references.md)            | 查看可在应用中实现的不同广告格式以及每种格式的优点。         |
| [广告格式设置参考](/grow/dashboard/ad-units/ad-format-settings-references.md) | 查看可用于在广告中定制用户体验的不同广告格式设置。          |
