# 在 Unity 中安装 Advertisement Legacy 包

> 通过在 Unity 中安装 Advertisement 旧版软件包，可以启用 ad Monetization，并将项目连接到 Unity Monetization（变现）后台。

> **Note:**
>
> 从 2026 年 4 月 1 日开始，通过广告旧版软件包直接集成使用 Unity Ads 进行变现的应用可能会降低广告效果。为避免性能下降，请切换到将 Unity Ads 集成为出价者。
>
> Unity Ads 网络将继续支持所有使用直接集成的应用程序并提供填充。但是，为了最大限度提高收入和效果，建议的最佳做法是为 Unity 的广告聚合平台 LevelPlay [安装广告服务](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)聚合软件包。

为了确保您使用的是最新版本的 Unity Ads，我们建议您从 Unity 编辑器的 [Package Manager](https://docs.unity3d.com/Manual/upm-ui.html)（包管理器）中安装 Advertisement 旧版软件包。

1. 打开 Unity 编辑器，然后转到 **Window（窗口）**> **Package Manager（包管理器）**。
2. 在 \*\*Package Manager（包管理器）\*\*窗口中，确保选择 \*\*Unity Registry（Unity 注册表）\*\*作为 \*\*Packages（包）\*\*类型。
3. 浏览包列表，找到 **Advertisement Legacy** 包，然后选择最新经过验证的版本。
4. 单击 \*\*Install（安装）\*\*或 \*\*Update（更新）\*\*按钮。

如果在列表中找不到 **Advertisement Legacy** 包，请尝试搜索该包：

1. 在 \*\*Package Manager（包管理器）\*\*中，使用搜索栏，输入“Advertisement Legacy”或“Ads”。
2. 该包将显示在以下位置之一：

* \*\*All（全部）\*\*选项卡 - 以包的形式列出。
* \*\*Services（服务）\*\*选项卡 - 在 \*\*Monetization（变现）\*\*下列出。

如果 **Advertisement Legacy** 包仍未出现，请按名称添加该包：

1. 在 **Package Manager**（包管理器）下拉选单中，选择加号按钮。
2. 选择“Add Package by Name（按名称添加包）”，然后输入 `com.unity.ads` 进行搜索。
3. 选择最新经过验证的版本，然后选择 **Install**（安装）或 **Update（更新**）。

> **Note:**
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> Unity Ads 包不支持在 Play Mode（运行模式）选项中禁用[域重新加载](https://docs.unity3d.com/Manual/DomainReloading.html)。

如果您通过 Unity 编辑器的流程创建了项目，您必须将该项目关联到 Unity Monetization（变现）后台的 Project ID（项目 ID），然后才能访问 Unity Gaming Services（Unity 游戏服务）。请参阅[配置 Unity Cloud 项目](/cloud/projects/configure-project-for-unity-cloud.md)。

**后续步骤**：请参阅关于[在 Unity 中初始化 SDK](/grow/ads/unity-sdk/initialize-sdk.md) 的文档以继续您的集成。
