# 适用于 Unity 开发者的 Unity Ads SDK 集成指南

> 将 Unity Ads 集成到 Unity 项目中。安装 Advertisement Legacy 包，初始化 SDK，并使用 C# 脚本实现插页式广告、奖励广告和横幅广告。

下面的主题详细介绍了如何在您使用 Unity 开发的游戏中实现 Unity Ads。

> **Note:**
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> 从 2026 年 4 月 1 日开始，通过广告旧版软件包直接集成使用 Unity Ads 进行变现的应用可能会降低广告效果。为避免性能下降，请切换到将 Unity Ads 集成为出价者。
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> Unity Ads 网络将继续支持所有使用直接集成的应用程序并提供填充。但是，为了最大限度提高收入和效果，建议的最佳做法是为 Unity 的广告聚合平台 LevelPlay [安装广告服务](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)聚合软件包。

* [在 Unity 中安装 Advertisement Legacy 包](/grow/ads/unity-sdk/install-sdk.md)
* [在 Unity 中初始化 SDK](/grow/ads/unity-sdk/initialize-sdk.md)
* [在 Unity 中实现插页式广告](/grow/ads/unity-sdk/interstitial-ads.md)
* [在 Unity 中实现奖励广告](/grow/ads/unity-sdk/rewarded-ads.md)
* [在 Unity 中实现横幅广告](/grow/ads/unity-sdk/banner-ads.md)

如需了解更多信息，请参阅 [C# 开发者 API](/grow/ads/unity-sdk/unity-api.md)。

## 相关信息##related-information

* 如果您是使用 Objective-C 的 iOS 开发者，请参阅 [iOS 开发者指南](/grow/ads/ios-sdk.md)
* 如果您是使用 Java 的 Android 开发者，请参阅 [Android 开发者指南](/grow/ads/android-sdk.md)
