# Unity Ads

> 将 Unity Ads 集成到移动应用中，按照特定于平台的设置指南来配置广告位并启用应用内变现。

Unity Ads SDK 由先进的移动游戏引擎创建，无论您是在 Unity、Xcode 还是 Android Studio 中进行开发，都能为您的游戏提供全面的变现服务框架。

使用 Unity Ads 可将各种广告格式整合到游戏中的合理展示点。例如，可通过实现奖励视频广告来建立更强大的游戏变现经济体系，同时赚取更多业务收入，或者在游戏过程的自然停顿期间投放全屏插页式广告，而不影响玩家体验。Unity Ads SDK 通过单一 SDK 将您的游戏连接到超过 60 个需求源。

使用 [Unity Ads Monetization（变现）后台](https://cloud.unity.com/monetization)管理和优化游戏中的展示点。选择要对接的广告平台，确定广告库存的价值，配置详细设置（例如流量的地理区域或广告频率），核查内容，并利用强大的报告工具来优化广告策略并实现收入最大化。

[开始使用 Unity Ads！](/grow/ads/get-started.md)

> **Note:**
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> 从 SDK 4.4.1 版开始，Unity Ads 包在 Unity 编辑器中已更名为 Advertisement Legacy 包。
> Advertisement Legacy 包 4.12 版仍能正常工作，但不会收到任何关于新功能或增强功能的进一步更新。
> SDK 4.12 版支持 Apple 隐私清单更新，无计划对该包进一步更新。
