# 子渠道出价简介

> 按国家/地区设置特定子渠道的精确出价

使用“子渠道出价”可以在广告系列中精确地对子渠道进行定向投放和出价，以便可以在每个国家/地区针对单个子渠道提高或降低出价。

子渠道出价为您提供了一个可以在每个国家/地区对各个子渠道 ID 进行出价的自助服务工具。子渠道出价功能会根据每个子渠道的目标位置和用户质量单独评估每个子渠道。若能够单独对子渠道进行出价，而不是对给指定目标位置的所有子渠道进行单一出价，可以提高广告投资回报率。

* **精细优化**：对每个目标地理位置各个子渠道的精细出价进行智能优化，而不是对每个目标地理位置或更大的应用定向投放列表中的所有子渠道使用相同的价格。
* **灵活和定向投放控制**：更好地控制每个子渠道的支出并灵活进行更改。
* **自助服务**：借助简化的界面，无需专业支持，即可轻松在 Unity Ads User Acquisition（用户获取）后台上设置和优化广告系列。

> **Important:**
>
> 子渠道出价仅适用于静态的 CPI 广告系列。

## 工作原理##how-it-works

每个子渠道都有一个关联的子渠道 ID。子渠道出价让您可以在 [User Acquisition（用户获取）后台](https://cloud.unity.com/acquire)中修改和上传电子表格，针对每个国家/地区需要定向投放的子渠道 ID 进行出价。

要查找音频源 app ID，请使用 Unity 的 Reporting Dashboard 来分析广告系列已到达的每个音频源的国家/地区级别。找出表现最好的子渠道，并使用其 ID 来确定子渠道出价。

> **Note:**
>
> 子渠道只能通过其抽象 ID 来识别；Unity 无法为特定应用提供子渠道 ID。

## 子渠道出价策略##source-bid-strategy

为了确定需要排除和投放哪些子渠道，请从静态 CPI 广告系列开始。使用这些初始广告系列中的数据可以分析各种增加流量的子渠道，并根据您自己的广告支出回报率 (ROAS) 和生命周期价值 (LTV) 目标确定更精细的出价。

可以用子渠道出价创建一个单独的广告系列，或与标准出价一起用作补充投放。如果 Source Bids（子渠道出价）和 Countries & Bids（国家/地区和出价）以相同的子渠道 ID 进行定向投放，则子渠道出价优先级更高。您也可以在 Source Bids（子渠道出价）中对在 Countries & Bids（国家/地区和出价）中未投放的国家/地区进行投放。

> **Note:**
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> 您可以向使用自动竞价的广告系列添加子渠道出价。自动竞价算法将每个子渠道出价视为最高出价，这意味着实际折扣后的出价可能在零与子渠道出价金额之间波动。
