# Unity Ads Monetization（变现）后台上的 SKAdNetwork 支持

> 利用 Reporting Dashboard 和 Advertising Statistics API 监控 Unity Ads 中的 SKAdNetwork 表现

## 利用安装后事件数据优化广告效果##optimize-performance-with-post-install-event-data

使用 Unity SDK 或 S2S 集成以[将安装后事件数据回传给 Unity](/grow/acquire/partner-integration/post-install-event-data.md)，并帮助 User Acquisition 继续优化广告系列。如果您使用 Unity Ads SDK，请在 Monetization（变现）后台中[启用 Acquire Optimization（投放优化）设置](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#acquire-optimization)，以便 Unity 可以收集不归因于 Unity 网络的回传相关信息。

## 单次展示成本 (CPM) 计费模式##cost-per-impression-(cpm)-billing

在许多情况下，ATT 框架会移除非聚合回传数据。这意味着 Unity 可能无法收集某些数据来支持基于安装的计费模式。

为确保受影响的广告系列实现顺利过渡，Unity 为所有 iOS 广告系列引入了[单次展示成本 (CPM) 计费模式](/grow/acquire/bids/introduction.md)。这种计费模式根据广告系列获得的展示量向广告主收费，这意味着 Unity 仅针对可归因的事件将费用计在您名下。

> **Note:**
>
> 虽然 CPM 广告系列按展示量计费，但它们仍然使用目标 CPI 出价针对安装量进行优化。如需获取更多信息，请了解 [CPI 和 tCPI 竞价](/grow/acquire/bids/install/install-bids.md)之间的区别。

## 报告和统计数据 API##reporting-and-stats-api

Unity 的 [Reporting Dashboard](/grow/acquire/reporting/dashboard/reporting-dashboard.md) 支持报告 SKAdNetwork 回传信息的数据，例如来自 SKAdNetwork 的安装量、CPI 和 CV。

如果您使用[广告统计数据 API](https://services.docs.unity.com/statistics/v1)，请参阅相关文档以查看您可能需要更新哪些字段才能收集其他 SKAdNetwork 回传数据。
