将 Adjust 与 Unity 集成
在 Adjust 后台激活 Unity Ads 集成,启用完整数据共享、事件映射,并创建归因链接。
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设置 Adjust 作为 Unity Ads 用户获取广告系列的移动端成效衡量合作伙伴 (MMP)。集成包括以下设置任务:
- 在 Adjust 后台中启用 Unity Ads。
- 配置数据共享设置。
- 映射安装后事件。
- 创建归因链接。
先决条件
在设置前,请确保满足以下要求:- 在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台中至少添加一个应用。
- 从用户获取后台中获取您的 Game ID。
- 下载最新版 Adjust SDK(v4.0.0 或更高版本)。
- 启用 Adjust 帐户权限:Admin(管理员)、Editor(编辑人员)或 Custom Editor(自定义编辑人员)。请参阅 Adjust 的用户管理文档获取详细说明。
集成 Unity Ads 与 Adjust
按照以下步骤将 Adjust 集成到您的用户获取广告系列中:在 Adjust 后台中启用 Unity Ads
若要启用与 Unity Ads 的集成,请按以下步骤操作:- 在 Adjust 后台中,进入 Campaign Lab(广告系列实验室) > Partners(合作伙伴)。
- 选择 + New partner(新增合作伙伴),并搜索 Unity Ads。
- 选择您的应用并点击 Next(下一步)。
- 在 GAME ID(游戏 ID)字段中输入您的广告主 Game ID。
配置数据共享设置
若要配置数据共享设置,请按以下步骤操作:- 在 What sources of data do you want to share(您希望共享哪些数据来源)选项中,选择 Data from all attribution sources(所有归因来源的数据)。
- 在 What other data do you want to share?(您还想共享哪些其他数据?)选项中,选择 Sessions(会话)和 In-app revenue (from in app purchases)(应用内收入(来自应用内购买))。
映射事件和参数
若要与您的用户获取广告系列共享应用内事件,请在 Data sharing(数据共享) > **Map your events(映射您的事件)**中进行如下操作:- 选择 + Map event(新增映射事件)。
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从 **Adjust event(Adjust 事件)**列表中选择要 Adjust 与 Unity 共享的事件。

- 按下表所示,选择或输入与正确 Adjust 事件对应的 Unity Ads 事件:
Adjust 应用事件 | Unity Ads 合作伙伴事件 |
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- 若要为所有平台映射相同事件,请选择 Use global mapping(使用全局映射)。
创建归因链接
在集成设置中,按照以下步骤创建归因链接:- 在 Setup review(检查设置)页面,选择 Create link(创建链接)。
- 在 Unity Dashboard(Unity 后台)中复制集成的归因链接。