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Unity Ads 用户获取

Adjust 数据共享参考

了解 Adjust 后台中的数据共享配置选项。
阅读时间2 分钟最后更新于 8 天前

使用 Adjust 可以在集成过程中配置数据共享选项。如需了解最新的配置信息,请查阅 Adjust 帮助中心 请参阅以下各部分以获取有关配置这些设置的帮助:

归因源

在 **Data sharing(数据共享)**设置的 **What sources of data do you want to share(您想分享哪些来源的数据)**部分中,可从以下选项中进行选择:
  • Data from all attribution sources(来自所有归因源的数据):选择此选项将发送来自整个用户群的安装后事件,包括未归因的安装。
  • Only data attributed to Unity Ads(仅归因于 Unity Ads 的数据):选择此选项将仅发送来自 Unity 归因安装的安装后事件。开启此设置可让 Unity 模型从所有网络上的购买事件中学习。

数据共享

在 **Data sharing(数据共享)**设置的 **What other data do you want to share(您想分享哪些其他数据)**部分中,可从以下选项中进行选择:

数据共享选项

描述

相关广告系列类型

注意

Ad Revenue (from ad views)(广告收入(来自广告浏览))选择此选项会将广告收入事件数据传递给 Unity。使用 **Filter ad revenue sources(过滤广告收入源)**可选择一个或多个聚合源来共享广告收入数据。如果未选择任何聚合源,Adjust 将发送所有集成聚合源的数据。
Sessions(会话)选择此选项会将会话事件数据传递给 Unity。
In-app revenue(应用内收入)选择此选项会将购买事件数据传递给 Unity。如需了解如何正确配置 **Map event(映射事件)**选项,请参阅映射 Adjust 事件文档。
Parameter Forwarding(参数转发)选择此选项会将事件参数传递给 Unity。如需了解如何正确配置 **Map parameters(映射参数)**选项,请参阅映射 Adjust 参数文档。