# 使用 Unity API 管理广告系列

> 了解使用 Unity Ads User Acquisition（用户获取）时可用于管理和报告广告系列的 Unity API。

虽然广告主可以使用 Unity Ads User Acquisition（用户获取）后台管理他们的广告系列和报告数据，但也可以使用以下 Acquire（投放）[REST API](https://en.wikipedia.org/wiki/Representational_state_transfer) 来执行这些操作：

| **API**                                                     | **描述**                                                                                                                                                   |
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| [广告管理 API](https://services.docs.unity.com/advertise/v1)    | 广告管理 API 允许您以编程方式管理您的广告系列：管理应用。管理广告系列。管理出价、子渠道出价和 ROAS 出价。管理预算。管理广告素材和广告素材包。                                                                             |
| [广告统计数据 API](https://services.docs.unity.com/statistics/v2) | 广告统计数据 API 允许您使用编程方式以 CSV 格式获取用户获取统计数据。主要有两种用途：将其直接与您自己的 BI 工具（例如 Looker 或 Google Data Studio）集成。将其与您[首选的 MMP](/grow/acquire/partner-integration.md) 集成。 |

请参阅服务 API 文档以了解如何[开始使用](https://services.docs.unity.com/docs)，包括：

* 如何对 API 调用进行身份验证
* 适用的速率限制
* 可用的报告指标
