# 贴花和投影器

> How to create decal and projector effects.

有关材质投影以用作装饰其他材质表面的贴花的资源和技术。

| **主题**                                                                                   | **描述**                                                                  |
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| [贴花和投影简介](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals/introduction-decals-projection.md) | 了解贴花的定义、Unity 使用投影创建贴花的方式，以及投影的用途。                                      |
| [通用渲染管线中的贴花](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals/renderer-feature-decal.md)      | 在通用渲染管线 (URP) 中使用贴花渲染器 (Decal Renderer) 功能或贴花投影器 (Decal Projector) 的技术。 |
| [内置渲染管线中的贴花](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals/decals-birp.md)                 | 在内置渲染管线中使用投影器 (Projector) 组件的技术。                                        |

## 渲染管线信息##render-pipeline-information

贴花和投影器的使用方式取决于所使用的渲染管线。

| **功能名称**   | **内置渲染管线**                                                                                      | **通用渲染管线 (URP)**                                                                                                                                      | **高清渲染管线 (HDRP)**                                                                                                 |
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| **贴花和投影器** | 是使用 [Projector 组件](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals/decals-birp/class-projector.md)。 | 是使用 [Decal Renderer 功能](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@latest?subfolder=/manual/renderer-feature-decal.html)。 | 是使用[贴花投影器](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.high-definition@17.0/manual/decals.html)。 |
