# 视觉效果

> Understand the different visual effect options in Unity, including particle systems, lens flares, and light halos.

本部分提供有关 Unity 中可用视觉效果的信息。


**使用后期处理效果的场景。:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/PostProcessing-1.jpg)

| **主题**                                                                        | **描述**                                |
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| [粒子系统](/engine/6000.0/manual/visual-effects/particle-systems.md)              | 如何在 Unity 的不同粒子系统之间进行选择，以及如何在项目中使用它们。 |
| [贴花和投影](/engine/6000.0/manual/visual-effects/decals.md)                       | 如何创建贴花和投影器效果。                         |
| [镜头光晕](/engine/6000.0/manual/visual-effects/lens-flares.md)                   | 如何创建镜头光晕。                             |
| [光环](/engine/6000.0/manual/visual-effects/haloes.md)                          | 如何创建光环效果。                             |
| [线条和轨迹效果](/engine/6000.0/manual/visual-effects/lines-trails-billboards.md)    | 如何渲染线条、轨迹和公告牌。                        |
| [Visual Effect Graph 程序包参考](/engine/6000.0/manual/visual-effects/vfxgraph.md) | 有关 Visual Effect Graph 程序包的参考资源。      |
