# 视频和过场动画

> Use Unity’s video system to integrate video into your application.

使用 Unity 的视频系统可将视频集成到应用程序中。视频素材可以增加游戏真实感，降低渲染复杂性，或帮助您集成外部可用的内容。Unity 的视频功能包括视频源的[硬件加速解码和软件解码](/engine/6000.0/manual/video/sources/video-files.md)、[透明支持](/engine/6000.0/manual/video/sources/transparency.md)、多个[音频源](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-source.md)以及[网络流媒体](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming@3.1/manual/video-streaming.html)。

要在 Unity 中使用视频，请[导入视频源](/engine/6000.0/manual/video-sources-import.md)并使用[视频播放器 (Video Player) 组件](/engine/6000.0/manual/video/player/class.md)对其进行配置。

\*\*注意：\*\*如果不想使用外部预渲染的视频，请使用[时间轴 (Timeline) 包](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.timeline@latest?/manual/index.html)在 Unity 中创建过场动画和电影序列。

| **主题**                                                                         | **描述**                                  |
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| **[视频源](/engine/6000.0/manual/video/sources.md)**                              | 在 Unity 应用程序中导入和使用视频源。                  |
| **[视频播放器](/engine/6000.0/manual/video/player.md)**                             | 使用视频播放器 (Video Player) 组件可将视频文件附加到游戏对象。 |
| **[视频性能分析器模块](/engine/6000.0/manual/video/profiler-video-profiler-module.md)** | 分析应用程序中的视频性能。                           |

## 其他资源##additional-resources

* [视频剪辑 API 文档](/engine/6000.0/script-reference/unity-engine-video/video-clip.md)
* [视频播放器 API 文档](/engine/6000.0/script-reference/unity-engine-video/video-player.md)
