# 状态栏

> Monitor background tasks, view notifications, and access information from the bottom of the Editor.

状态栏提供有关各种 Unity 进程的通知，以及对相关工具和设置的快速访问。您不能移动或重新排列状态栏。

状态栏显示以下内容：


**编辑器主窗口中的状态栏:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/status-bar-overview.png)

1. 记录到[控制台 (Console) 窗口](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/console.md)的最新消息。单击消息可打开控制台 (Console) 窗口。
2. 各种异步任务（例如，着色器编译、光照贴图烘焙和遮挡剔除）的全局进度条。单击进度条可打开[后台任务 (Background Tasks) 窗口](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/background-tasks-window.md)，其中显示各项任务和子任务的进度。
3. 当前[代码优化模式](/engine/6000.0/manual/scripting/debugging-and-diagnostics/managed-code-debugging.md)。单击代码优化图标可在调试模式和发布模式之间切换。
4. 缓存服务器状态。单击该图标可获取有关[缓存服务器](/engine/6000.0/manual/working-in-unity/assets-and-media/unity-accelerator.md)的其他信息，并重新建立丢失的连接。
5. 显示 Unity 何时编译 C# 脚本或运行异步任务的活动指示器（微调器）。
