# 基于文本的场景文件

> Work with Unity's text-based YAML scene format for version control and scene generation.

除了默认的二进制格式，Unity 还为场景数据提供了基于文本的格式。此格式在使用版本控制软件时非常有用，因为单独生成的文本文件比二进制文件更容易合并。此外，使用基于文本的格式时，可通过工具生成和解析文本数据，从而可以自动创建和分析场景。本部分的页面提供了一些关于使用该格式的参考资料。

请参阅[编辑器 (Editor)](/engine/6000.0/manual/unity-editor/editor-features/comp-manager-group/class-editor-manager.md) 窗口页面，了解如何启用此功能。
