# Unity Web Request Creating Unity Web Requests

> Create and configure a UnityWebRequest using its available constructors.

与任何其他对象一样，WebRequest 也可以实例化。可使用两个构造函数：

* 标准的无参数构造函数将创建一个所有设置均为空或默认值的新 UnityWebRequest。此函数中不会设置目标 URL，不会设置自定义标头，并且重定向限制设置为 32。
* 第二个构造函数采用一个字符串参数。此构造函数将 UnityWebRequest 的目标 URL 分配给字符串参数的值，除此之外，与无参数的构造函数相同。

还可以设置多个其他属性，用于跟踪状态，以及检查 UnityWebRequest 的结果。

## 示例

```
UnityWebRequest wr = new UnityWebRequest(); // Completely blank
UnityWebRequest wr2 = new UnityWebRequest("https://www.mysite.com"); // Target URL is set

// the following two are required to web requests to work
wr.url = "https://www.mysite.com";
wr.method = UnityWebRequest.kHttpVerbGET;   // can be set to any custom method, common constants provided

wr.useHttpContinue = false;
wr.chunkedTransfer = false;
wr.redirectLimit = 0;  // disable redirects
wr.timeout = 60;       // don't make this small, web requests do take some time
```
