# 以 Windows 为开发目标

> Develop and debug your Unity Windows applications.

在为 Windows 开发应用程序时，您可能想知道如何使用 Visual Studio 生成项目或调试 Windows 应用程序。本节将介绍如何执行这些任务。

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| **[适用于 Windows 独立平台的 Visual Studio 项目生成](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/visual-studioprojectgeneration.md)** | 介绍适用于 Windows 平台的 Visual Studio 项目生成及使用方法。 |
| **[Windows 调试](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/debugging.md)**                                                | 说明如何调试 Windows Unity 项目。                   |
| **[WindowsLowIntegrity](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/low-integrity.md)**                                   | 详细说明在低完整性级别运行 Windows 播放器的效果。              |
| **[IL2CPP 脚本后端](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/player-il2cppscripting-backend.md)**                          | 介绍适用于 Windows 平台的 IL2CPP 脚本后端。             |
