# UWP 的命令行参数

> Use command line arguments in your UWP application.

可从命令行启动 Unity 播放器，并传递参数来更改播放器的执行方式。通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序默认情况下不接受命令行参数，因此必须将其传递给 `App.xaml.cpp` 或 `App.cpp` 中的 AppCallbacks 构造函数以指定。

此代码示例演示了如何执行此操作：

```
m_AppCallbacks = 
    ref new AppCallbacks
    (
        ref new Platform::Array<Platform::String\^> 
        {
            L"-force-gfx-direct" 
        }
    );
```

有关 UWP 命令行参数的更多信息，请参阅 [Unity 独立平台播放器命令行参数](/engine/6000.0/manual/unity-editor/editor-features/command-line-arguments/player.md)。
