# Web 简介

> Introduction to Web development in Unity

Unity 编辑器中的 Web 选项允许您将内容发布为 JavaScript 程序，而这些程序可使用 HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL 渲染 API 和其他 Web 标准在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。

有关 Web 平台的引导教程，请参阅 [Unity Web 入门](https://learn.unity.com/tutorial/getting-started-with-unity-web)。


**在 Web 上运行的 DragonCrasher:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/webgl-land.png)

本节涵盖以下 Web 主题：

| **主题**                                                                                    | **描述**                      |
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| [Web 浏览器兼容性](/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl/intro/browsercompatibility.md) | Web 支持的浏览器的列表。              |
| [技术限制](/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl/intro/technical-overview.md)         | Web 平台的详细技术限制。              |
| [Web 开发和发布流程](/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl/intro/gettingstarted.md)      | 在 Web 平台上构建、测试和发布应用程序的步骤概述。 |
