# 测试和调试 iOS 应用程序

> Test and debug your Unity project for iOS.

请参阅以下各部分，了解如何测试与调试 Unity iOS 项目，并解决常见崩溃问题：

| **主题**                                                                                                                              | **描述**                                   |
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| [iOS 设备模拟器](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/ios-device-simulator.md)        | 模拟应用程序在 iOS 设备上的外观和行为。                   |
| [在 iOS 设备上收集性能数据](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/ios-profile-device.md)    | 将 iOS 设备连接到 Unity 并分析应用程序。               |
| [Unity Remote](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/unity-remote-ios.md)         | 使用 Unity Remote 可在设备上查看应用程序，而无需创建一个构建。   |
| [iOS 上的托管堆栈跟踪](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/ios-managed-stack-traces.md) | 利用托管堆栈跟踪，排查托管代码中的错误根源。                   |
| [在 iOS 设备上进行故障排除](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/trouble-shooting.md)      | 定位并解决 iOS 设备上 Unity 项目的常见崩溃问题。           |
| [报告 iOS 的崩溃问题](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/ios-testing-and-debugging/bugreporting.md)             | 通过 Unity Bug Reporting 提交 iOS 崩溃相关的问题报告。 |
