# 安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor

> Install the platform package for Embedded Linux on your selected platform.

在 Windows、Linux 和 macOS 系统上安装和设置适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor。

\*\*注意：\*\*适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor 需遵循单独的使用条款。有关许可和下载信息，请联系客户经理或 [Unity 销售](https://create.unity.com/unity-for-industries)团队。

## 要求和兼容性##requirements-and-compatibility

[系统要求](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md#embedded)概述了 Unity Editor、播放器和服务器的系统要求。

## Windows##installation

1. 双击 `UnitySetup64.exe` 可在所选文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup。
2. 双击 `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.exe` 可在同一文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor。

## Linux##additional-resources

1. 解压缩 `Unity.xz` 以将适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup 安装在所选文件夹中。
2. 将 `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.xz` 解压缩到同一文件夹中。

## macOS

1. 双击 `Unity.pkg`，然后在所选文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup。
2. 将 `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.pkg` 安装在同一文件夹中。

## 项目设置

使用新安装的 Unity 创建新项目后，必须为操作系统和目标架构安装相关的工具链和 SDK 包。要安装用于嵌入式 Linux 工具链和 SDK 的 Unity 软件包，请参阅[按名称安装 UPM 包](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md)。

适用于操作系统的工具链包：

| **操作系统**    | **软件包**                                         |
| ----------- | ----------------------------------------------- |
| **Windows** | com.unity.toolchain.win-x86\_64-embeddedlinux   |
| **MacOS**   | com.unity.toolchain.macos-x86\_64-embeddedlinux |
| **Linux**   | com.unity.toolchain.linux-x86\_64-embeddedlinux |

适用于目标架构的 SDK 包：

| **Unity 架构** | **软件包**                             |
| ------------ | ----------------------------------- |
| **aarch64**  | com.unity.sdk.embeddedlinux-aarch64 |
| **x86\_64**  | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86\_64 |
| **arm32**    | com.unity.sdk.embeddedlinux-arm32   |
| **x86**      | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86     |

安装软件包后，Package Manager 窗口会显示已为嵌入式 Linux 安装的工具链和 SDK 包。


**包含嵌入式 Linux 工具链包的 Package Manager 窗口:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-1.png)

### 自动化软件包安装##additional-instructions-for-macos-installation

您也可以从 Build Settings 窗口自动安装所需的嵌入式 Linux 包。

启动软件包自动安装的步骤如下：

1. 从 Unity 的主菜单中选择 **File > Build Settings**。
2. 在 Platform 列表中，选择 **Embedded Linux**，然后单击 **Switch Platform**。
3. 通过点击 **Edit** > **Project Settings** 窗口来打开 Project Settings 窗口。

如果 Editor 默认启用了 **Install toolchain packages automatically** 选项，则会自动安装所需的包（例如已安装架构所需的工具链和 SDK 等）。软件包安装完成后，可以在 Project Settings 中的 **Toolchain Management (Embedded Linux)** 选项卡中检查安装了哪些包。


**工具链管理（嵌入式 Linux）中已安装的包:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-3.png)

如果禁用了自动安装包的选项，则可以切换到 **Toolchain Management (Embedded Linux)** 选项卡，然后点击 **Install sdk and toolchain packages**。

安装软件包后，Package Manager 窗口会显示已为嵌入式 Linux 安装的所有工具链包。


**在工具链管理（嵌入式 Linux）中安装 SDK 和工具链包按钮:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-2.png)

## 其他资源

* [系统要求](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md)
* [按名称安装 UPM 包](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md)
