# 专用服务器

> Provides information about developing Unity applications on Dedicated Server platform that you can use to develop multiplayer games.

Unity 支持在专用服务器平台上开发游戏和应用程序。您可以使用专用服务器平台发布多人游戏。

请参阅以下部分以开始在专用服务器平台上进行开发。

| **主题**                                                                                        | **描述**                                   |
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| [专用服务器简介](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/introduction.md)           | 在开始为专用服务器开发应用程序之前，介绍一些有助于理解的关键概念。        |
| [开始使用专用服务器](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/get-started.md)          | 在为专用服务器平台构建应用程序之前，提供一些有关要求、设置和构建目标优化的信息。 |
| [为专用服务器构建应用程序](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/build.md)             | 描述如何为专用服务器平台创建构建。                        |
| [专用服务器 AssetBundle](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/assetbundles.md) | 描述如何创建针对专用服务器构建进行优化的 AssetBundle。        |
| [桌面无头模式](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server/desktop-headless-mode.md)   | 提供有关桌面无头模式的信息，同时强调它与专用服务器平台的不同之处。        |

## 其他资源

* [在 Unity 中构建多人游戏](https://docs-multiplayer.unity3d.com/)
