# 模拟 Android 设备

> Simulate how your application will appear and behave on an Android device.

Unity 的[设备模拟器](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator.md)可以模拟各种 Android 设备的外观和行为。这有助于测试基本交互并查看应用程序在 Android 设备上的布局。使用设备模拟器可以降低成本，因为您无需拥有实际设备即可进行模拟，同时它还能帮助您扩大设备测试覆盖范围。此外，设备模拟器无需构建应用程序，因此您可以快速调试布局问题并进行迭代。

设备模拟器不会模拟目标设备的图形后端，而是以与编辑器相同的方式渲染应用程序。这意味着它不会受到目标设备图形后端的限制。设备模拟器也不会模拟设备的性能特征，因此如果您需要对应用程序进行性能分析，必须创建构建版本并直接在目标设备上运行。有关更多信息，请参阅[收集 Android 设备的性能数据](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/profile-on-an-android-device.md)。有关设备模拟器的功能和限制的更多信息，请参阅[设备模拟器简介](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/introduction.md)。

设备模拟器已包含多种 Android 设备，但您也可以根据需要添加其他设备。有关如何添加设备的信息，请参阅[添加设备](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/device-simulator/adding-a-device.md)。

## 其他资源##additional-resources

* [在 Android 设备上进行调试](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/debugging-on-an-android-device.md)
* [Unity Remote](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/testing-and-debugging/unity-remote5.md)
