# Activity 应用程序入口点

> Understand the Activity application entry point so you can determine whether it's the most appropriate one for your application.

[Activity](https://developer.android.com/reference/android/app/Activity) 最初是 Unity 支持的唯一应用程序入口点，因此在大多数情况下都非常稳定。

此应用程序入口点适合在以下情况下使用：

* 项目使用必须在 Java 线程上运行的[插件](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/plugins-for.md)。有关更多信息，请参阅[插件兼容性](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/activity/requirements.md#plug-in-compatibility)。
* 您正在升级已使用 Activity 应用程序入口点的旧项目。

如果上述情况不适用于您的项目，GameActivity 应用程序入口点是更合适的选择。除了其他优势外，Unity 的 GameActivity 的实现可以让您更好的控制 Android 与应用程序之间的交互。更多信息，请参阅 [GameActivity 应用程序入口点](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/game-activity.md)。

| **主题**                                                                                                                                   | **描述**                                      |
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| [Activity 要求和兼容性](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/activity/requirements.md)               | 了解 Activity 应用程序入口点的系统要求和功能兼容性。             |
| [扩展默认的 Unity Activity](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/activity/unity-player-activity.md) | 重载 Android 操作系统与 Unity Android 应用程序之间的基本交互。 |

## 其他资源##additional-resources

* [设置 Android 应用程序的入口点](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/application-entries/set.md)
