# 平台开发

> Platform-specific resources and workflows for creating your application on different devices and operating systems.

在开始使用 Unity 编辑器之前，不妨先熟悉可在其中创建项目的平台。Unity 支持以下大多数领先的桌面平台、Web 平台和移动平台：

| **主题**                                                                           | **描述**                                                                                               |
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| [跨平台功能和注意事项](/engine/6000.0/manual/platform-specific/cross-platform-features.md) | 列出了适用于多个平台的功能。                                                                                       |
| [Android](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android.md)                    | 包含了有关在 Android 平台上开发 Unity 应用程序所需的概念、要求、设置以及其他基本细节信息。                                                |
| [专用服务器](/engine/6000.0/manual/platform-specific/dedicated-server.md)             | 提供了有关在专用服务器平台上开发 Unity 应用程序的信息，以便用于开发多人游戏。                                                           |
| [嵌入式系统](/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems.md)             | 包含了有关为嵌入式系统（例如嵌入式 Linux 和 QNX）开发 Unity 应用程序的信息。                                                      |
| [iOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone.md)                         | 介绍了如何使用工具、设置和特定于 iOS 的开发信息在 iOS 移动端平台上开发 Unity 应用程序。                                                 |
| [Linux](/engine/6000.0/manual/platform-specific/linux.md)                        | 包含了有关在 Linux 桌面平台上开发 Unity 应用程序的信息，其中涵盖了适用于 Linux 平台的 Unity 编辑器可用设置、Linux 播放器 (Player) 构建二进制文件和故障排除。 |
| [macOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/apple-mac.md)                    | 说明了如何在 macOS 平台上构建和开发 Unity 应用程序以及 Unity 编辑器中的 macOS 设置。                                             |
| [tvOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/tv-os-introducing.md)             | 包含了 tvOS 要求和兼容性，以及在 tvOS 平台上开发 Unity 应用程序时可以使用的 Unity 编辑器中的播放器设置信息。                                  |
| [UWP](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows-store.md)                  | 说明了如何在通用 Windows 平台上开发、构建和交付 Unity 应用程序。                                                             |
| [visionOS](/engine/6000.0/manual/platform-specific/vision-os.md)                 | 包含了有关 visionOS 平台要求以及如何在该平台上开发 Unity 应用程序的信息。                                                        |
| [Web](/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl.md)                          | 介绍了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的信息，其中包含了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的兼容性、限制、Web Unity 编辑器设置以及其他方面的信息。            |
| [Windows](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows.md)                    | 包含了在 Windows 平台上开发 Unity 应用程序的工具和设置信息。                                                               |
| [XR](/engine/6000.0/manual/platform-specific/xr.md)                              | 描述了如何设置扩展现实 (XR) 项目、构建和运行 Unity XR 项目。其中还包含了有关 Unity XR SDK 的信息。                                     |

\*\*注意：\*\*如果您是有权访问\_\_封闭平台\_\_的开发者，则在下载并注册首选平台设置后，可能会显示更多平台选项。有关更多信息，请访问[平台模块安装](https://unity3d.com/platform-installation)页面。

要获取 Unity 支持平台的完整列表与了解这些平台的最低系统要求，请参阅[系统要求](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md)。

## 平台开发资源##additional-resources-and-examples

[在 Unity 中优化移动端、XR 和 Web 游戏性能 (Unity 6)](https://unity.com/resources/mobile-xr-web-game-performance-optimization-unity-6): 本指南汇集了 Unity 6 所有最佳且最新的移动端、XR 和 Unity Web 性能优化技巧。
[在 Unity 中优化主机和 PC 游戏性能 (Unity 6)](https://unity.com/resources/console-pc-game-performance-optimization-unity-6): 本指南汇集了 Unity 6 中提供的所有最佳且最新的 PC 和主机性能优化技巧。
[在 Unity 中创建虚拟现实和混合现实体验](https://unity.com/resources/create-virtual-mixed-reality-experiences-unity?isGated=false): 阅读本电子书，获取使用 Unity 中的虚拟现实 (VR) 模板、XR Interaction Toolkit、Apple Vision Pro 和 visionOS 等的实用技巧。


## 其他资源

* [付费运行时方案](https://docs.unity.com/.md#Premium%20Runtimes)
* [目标平台路线图](https://unity.com/roadmap/unity-platform/platforms)
* [Unity 讨论](https://discussions.unity.com)
