# 世界构建

> Resources and workflows related to world building, including information on terrain and skyboxes.

Unity 提供了多种工具来创建环境特征，例如地形和植被。


**Unity 地形 HDRP 演示场景中的截屏:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/terrain-landing.png)

本节将介绍以下主题：

| **主题**                                                               | **描述**                                                        |
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| [天空](/engine/6000.0/manual/creating-environments/sky/sky.md)         | 在项目中使用天空盒。                                                    |
| [地形](/engine/6000.0/manual/creating-environments/script-terrain.md)  | 有关 Unity 内置地形功能的信息。包含可在 Unity 编辑器中创建和修改景观的工具，以及可优化地形渲染的运行时功能。 |
| [地形工具](/engine/6000.0/manual/creating-environments/terrain-tools.md) | 地形工具 (Terrain Tools) 预览包页面信息，此包在内置地形功能的基础上提供了附加的编辑器工具功能。      |

## 其他资源##additional-resources-and-examples

* [地形示例资源包](https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808)
* [Unity 地形 - HDRP 演示场景](https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/unity-terrain-hdrp-demo-scene-213198)
* [Unity 地形 - URP 演示场景](https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/unity-terrain-urp-demo-scene-213197)
