# Class Audio Effect

> Learn how to apply and order audio filters on Audio Sources and Listeners.

可以通过应用\_\_音频效果\_\_来修改[音频源](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-source.md)和[音频监听器](/engine/6000.0/manual/audio/reference/class-audio-listener.md)组件的输出。这些音效可以过滤声音的频率范围或应用混响和其他效果。

这些效果的实现，需要添加效果组件到带有音频源或音频监听器的对象上。组件的排序很重要，因为它代表应用于音频源的顺序。例如，在下图中，音频监听器首先由音频低通滤波器 (Audio Low Pass Filter) 修改，然后由音频合声滤波器 (Audio Chorus Filter) 修改。


**Frame:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/FilterGraph1.png)

要更改这些组件和任何其他组件的顺序，请在检视面板中打开上下文菜单，然后选择\_向上移动 (Move Up)\_ 或\_向下移动 (Move Down)\_ 命令。启用或禁用效果组件可确定是否应用该组件。

虽然进行了高度优化，但某些滤波器仍然为 CPU 密集型。可在音频选项卡下面的[性能分析器](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler.md)中监控音频的 CPU 使用率。

有关具体可用滤波器类型的详细信息，请参阅本部分的其他页面。
