# 浏览性能分析器窗口

> Reference for the main Profiler window.

要打开性能分析器 (Profiler)，请转到**窗口 (Window) > 分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler)**，或使用键盘快捷键 Ctrl+7（macOS 上为 Command+7）。使用[性能分析器模块图表](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)可以检查和分析性能分析器数据。

## 选择和检查帧##default-profiler-modules

要选择和检查帧：

1. 单击要检查的性能分析器模块图表的区域。此时将显示一条白线，突出显示应用程序的一个帧。
2. 要在帧之间切换，请使用 Profiler 窗口的工具栏中的[传输控件](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md)，或者键盘上的箭头键。

然后，Unity 会在 Profiler 窗口下半部分的面板中显示有关帧的更多详细信息。此窗口中的详细信息类型会因选择的性能分析器模块而异。有关每个模块在此区域中显示的特定详细信息的更多信息，请参阅[性能分析器模块](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md)的单独文档。

Unity 自动管理图表的垂直刻度，而且图表会尝试填充窗口的垂直空间。要更详细地检查图表，请在图表和详细信息面板之间拖动拆分器以增加图表的屏幕区域。

## 自定义指标视图##profiler-controls

在模块的图表中隐藏或显示指标，或对指标重新排序，以确定峰值的原因，或使更突出的指标可见。要自定义图表中显示的指标：

1. 单击其模块中指标标签旁边的彩色方块可隐藏或显示指标。
2. 单击并拖动指标旁边的手柄图标 (═) 可将其记录在堆叠图表（例如 [CPU 使用量 (CPU Usage)](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/cpu/cpu.md) 图表）中。

## 增加帧数##more-()-menu-settings

默认情况下，性能分析器记录并保留应用程序的最后 300 帧，并显示有关每一帧的详细信息。要增加默认帧数：

1. 打开偏好 (Preferences) 窗口（**Unity > 设置 (Settings)**）
2. 选择性能分析器偏好（**分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler)**）
3. 输入**帧数 (Frame Count)** 的值，最多 2000 帧。

\*\*注意：\*\*如果将此设置增加到很大的数字，则性能分析器的开销和内存使用量可能对性能产生更大的影响。

## 其他资源##additional-resources

* [性能分析器简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/introduction.md)
* [性能分析器模块简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)
* [Profiler 窗口参考](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window-reference.md)
* [应用程序性能分析](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-applications.md)
