# 内存性能数据

> Collect data about memory usage in your application.

使用 Memory Profiler 模块可以了解 Unity 在应用程序中哪些位置分配内存。

| **主题**                                                                                                               | **描述**                  |
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| **[内存性能分析器模块简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/introduction.md)**      | 显示 Unity 在应用程序中分配内存的方式。 |
| **[访问播放器中的内存计数器](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/counters-players.md)** | 在构建的播放器中显示内存指标。         |
| **[内存性能分析器模块参考](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/memory/memory.md)**            | 内存性能分析器模块的参考。           |

## 其他资源

* [性能分析器模块简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)
* [将性能分析器连接到数据源上](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-applications.md)
* [使用 Profiler 窗口](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window.md)
* [内存性能分析器包](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@latest)
