# 收集性能数据

> Gather application performance data through the Unity Editor or a target platform, then inspect it with Profiler modules.

使用性能分析器可收集有关应用程序的性能数据。

您可以通过 Unity 编辑器或通过目标平台收集数据。使用性能分析器模块可以可视化和检查性能分析器收集的数据。

| **主题**                                                                                                      | **描述**                           |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- |
| **[收集性能数据简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-collect-data-introduction.md)** | 将应用程序连接到性能分析器以收集性能数据。            |
| **[将性能分析器连接到数据源上](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/profiling-applications.md)**         | 选择要连接到性能分析器的设备，或在播放或编辑模式下选择配置文件。 |
| **[可视化性能数据](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data.md)**                     | 使用性能分析器模块可以检查和可视化性能数据。           |
| **[播放模式和编辑器样本](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/play-edit-samples.md)**                 | 分析播放模式和编辑模式性能分析器样本。              |
| **[检测所有函数调用](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/deep-profiling.md)**                      | 使用深度性能分析可获取有关代码中所有函数调用的数据。       |

## 其他资源

* [使用 Profiler 窗口](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/window.md)
* [性能分析器模块简介](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler/collect-data/visualizing-data/modules-introduction.md)
