# 发布

> Publish your Economy configuration changes so users can access players them.

您必须发布在 Economy 中所做的任何更改，以公开更改并供玩家访问。使用 **Publish（发布）** 按钮，使当前的 Economy 配置可供游戏客户端使用。

当玩家加载游戏时，他们会访问最近发布的配置资源。任何未发布的新物品都会保留在后台，玩家无法使用。如果您尚未发布配置，却尝试使用任何 SDK 方法访问它，系统将返回错误。

发布配置更新的步骤如下：

1. 从 [Unity Dashboard（Unity 后台）](https://dashboard.unity3d.com/)访问 Economy，然后单击 **Configuration（配置）**。
2. 在 Configuration（配置）屏幕上，点击 **Publish（发布）**。

> **Warning:**
>
> 发布前，请确保物品及其细节与您的预期相符。在此阶段出现的任何错误都可能导致游戏内经济系统失衡或崩溃。
