# Economy Game Overrides

> Learn how to use Game Overrides to customize Economy configurations for different audiences.

[Game Overrides](/game-overrides/.md) 让您可以针对特定受众发布内容，例如，通过运行 A/B 测试以及根据地理位置和特定时间段定制内容。您可以在 Player engagement（玩家参与）部分访问 Game Overrides 的主要功能，为多种配置类型创建覆盖。本节将介绍如何在 Economy 服务中与这一新功能进行交互。

在 Economy 中创建覆盖的步骤如下：

1. 从 Unity Dashboard（Unity 后台）访问 Economy，然后选择 **Configuration（配置）**。在这里，后台会显示项目中存在的资源列表。
2. 选择一个资源。这将打开其详细信息页面。
3. 选择 **Active targeting（主动定向投放）** 选项卡。
4. 选择 **Create Override（创建覆盖）**。

Game Overrides 文档中有为不同类型资源[使用 Economy 创建覆盖](/game-overrides/get-started.md#economy)的更多详细信息。

查看 Economy 中现有覆盖的步骤如下：

1. 从 Unity Dashboard（Unity 后台）访问 Economy，然后选择 **Configuration（配置）**。在这里，后台会显示项目中存在的资源列表。Active targeting（主动定向投放）列显示资源的覆盖状态。

2. 选择要查看的资源名称。

3. 选择 **Active targeting（主动定向投放）** 选项卡。后台会显示与该资源相关的覆盖的表格。该表显示以下信息：

   * 覆盖的名称
   * 覆盖的目标受众
   * 覆盖的开始日期
   * 覆盖的结束日期
   * 覆盖更改的属性汇总

4. 选择 **Inspect（检查）** 查看有关覆盖的更多信息。随后的屏幕将显示一个表格，比较资源的原始参数和覆盖的参数。
