# 向游戏中添加虚拟购买

> Set up virtual purchases to allow players to exchange in-game currency or items for other resources.

以下说明描述了如何定义游戏经济系统中虚拟购买的参数。

1. 从 Unity Dashboard（Unity 后台）访问 Economy，然后选择 **Configuration（配置）**。

2. 在“配置”屏幕上，选择 **Add resource（添加资源）**。

3. 将 **Choose a type（选择类型）** 设置为 **Virtual purchase（虚拟购买）**。

4. 为交易指定 **resource name（资源名称）** 和 **ID**，供 API 调用使用。例如，如果虚拟购买的物品是一把剑，则物品名称可以是“购买剑”。系统会根据名称自动生成 ID，但您可以将其更改为适合您和游戏的任何 ID。

5. 选择 **Next（下一步）**。

6. 下一个屏幕中需要填写这些部分。

   * 在 **What does this purchase buy?（购买什么内容？）** 部分中，将 **Resource（资源）**字段设置为玩家通过此交易获得的货币或背包物品，以及玩家收到的物品**数量**。
   * 在 **How much does it cost?（花费多少？）** 部分中，将 **resource（资源）**字段设置为玩家获取该物品所需提供的货币或背包物品，以及玩家需花费的物品**数量**。

7. 您可以添加任何您想要分配给该虚拟购买的可选自定义 JSON 数据，将其输入到 **Custom Data（自定义数据）** 框中即可。请参阅[自定义数据](./custom-data.md)。

8. 选择 **Add（添加）**。

新的虚拟购买现在将出现在 Economy 的 Configuration（配置）页面上。

## 其他资源##additional-resources

* [Economy 中的资源简介](./item-types.md)
* [自定义数据](./custom-data.md)
