# 向游戏中添加真实货币购买

> Set up real money purchases to allow players to exchange real money for in-game resources.

以下说明描述了如何定义游戏经济体系中真实货币购买的参数。

1. 从 Unity Dashboard（Unity 后台）访问 Economy，然后选择 **Configuration（配置）**。

2. 在“配置”屏幕上，选择 **Add resource（添加资源）**。

3. 将 **Choose a type（选择类型）** 设置为 **Real money purchase（真实货币购买）**。

4. 为交易指定 **resource name（资源名称）** 和 **ID**，供 API 调用使用。例如，如果您用真实货币购买盾牌，则该购买条目的名称可以是“购买盾牌”。系统会根据物品名称自动生成 ID，但您可以将其更改为适合您和游戏的任何 ID。

5. 选择 **Next（下一步）**。

6. 下一个屏幕中需要填写这些部分。

   * 在 **What does this purchase buy?（购买什么内容？）** 部分中，将 **Resource（资源）**字段设置为玩家通过此交易获得的货币或背包物品，以及玩家收到的物品**数量**。
   * 在 **Which devices is this available on?（在哪些设备上提供？）** 部分，将 **Which devices is this available on?（在哪些设备上提供？）** 字段设置为参考商店中的该购买 ID。如果您不允许在某个商店中购买该物品，请将相应的框留空。有些商店可能需要额外配置。请参阅[使用 IAP 配置 Google Play 应用商店](#configure-the-google-play-store-with-iap)。

7. 您可以添加任何您想要分配给该真实货币购买的可选自定义 JSON 数据，将其输入到 **Custom Data（自定义数据）** 框中即可。请参阅[自定义数据](./custom-data.md)。

8. 选择 **Add（添加）**。

新的真实货币购买现在将出现在 Economy 的 Configuration（配置）页面上。

## 使用 IAP 插件集成应用内购##integrate-in-app-purchases-using-the-iapplug-in

使用 Unity 的应用内购插件，按照以下流程创建真实货币购买：

1. 在 Apple App Store 和 Google Play 应用商店上配置产品。
2. 在 Economy 配置中将相同的产品定义为资源。
3. 定义 Economy 中的真实货币购买，描述可选的应用内购和相关所得内容。
4. 运行时从 Economy 中检索可进行的真实货币购买并将其显示给玩家。
5. 使用 [Unity IAP](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.purchasing@latest/) 执行 IAP。
6. 通过 Economy 验证、兑换并安全地应用购买所得内容。

## 使用 IAP 配置 Google Play 应用商店##configure-the-google-play-store-with-iap

Google 商店配置要求您在项目级别设置额外的密钥。开发者将在 Real Money Purchase（真实货币购买）配置对话框中看到一个信息横幅，该横幅通知他们填写必填字段，其中包含指向包含该部分页面的链接。

要设置 Google Play 应用商店以与 IAP 结合使用：

1. 检索物品的 Product ID 以及 Google Play 许可证密钥。
2. 转到 **Settings（设置）**> **Project settings（项目设置）**。
3. 在 IAP 设置配置中，单击 **Edit（编辑）**（铅笔符号）并添加 Google 密钥。
4. **Save（保存）** 配置更改。

| Unity Dashboard（Unity 后台）中的 IAP 设置                                                                        |
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| ![Unity Dashboard（Unity 后台）中的 IAP 设置](/api/media?file=/economy/media/images/economy-in-app-purchases.png) |

## 其他资源##additional-resources

* [Economy 中的资源简介](./item-types.md)
* [自定义数据](./custom-data.md)
