# 向游戏中添加背包物品

> Create an inventory item resource for your game's economy system.

以下说明描述了如何将背包物品添加到游戏的经济系统中。

1. 从 Unity Dashboard（Unity 后台）访问 Economy，然后选择 **Configuration（配置）**。
2. 在“配置”屏幕上，选择 **Add resource（添加资源）**。
3. 将 **Choose a type（选择类型）** 设置为 **Inventory item（背包物品）**。
4. 为背包指定 **resource name（资源名称）** 和 **ID**，以供 API 调用使用。例如，如果游戏内背包物品是魔法帽，则物品名称可能是“魔法帽”。ID 会根据名称自动生成，但您可以将其更改为适合您和游戏的任何 ID。
5. 选择 **Next（下一步）**。
6. 您可以添加任何您想要分配给该背包物品的可选自定义 JSON 数据，将其输入到 **Custom Data（自定义数据）** 框中即可。请参阅[自定义数据](./custom-data.md)。
7. 选择 **Add（添加）**。

新背包物品现在将出现在 Economy 的 Configuration（配置）页面上。

## 其他资源##additional-resources

* [Economy 中的资源简介](./item-types.md)
* [自定义数据](./custom-data.md)
