# Unity Dashboard

> Preview a list of deployed Cloud Code modules in the Unity Dashboard environment.

> **Note:**
>
> **注意**：Unity Dashboard 对 Cloud Code C# 模块提供有限的支持。

[Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 提供了一种简单方法来预览已部署的模块。

## 预览模块##preview-modules

您可以从 Unity Dashboard 访问某个[环境](/services/service-environments.md)的所有 Cloud Code 模块的列表。访问方式如下：

1. 在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中，打开 **Cloud Code**。
2. 选择 **Modules（模块）**。
3. 从环境列表中选择一个环境。

此时将显示项目所选环境中所有 Cloud Code 模块的列表。该表中包含名称、标签、创建日期和上次上传日期。

> **Note:**
>
> **注意**：无法从 Unity Dashboard 创建或编辑模块。

## 预览模块详细信息##preview-module-details

要预览模块的详细信息，请在模块列表中选择模块名称。

模块的 Details（详细信息）表显示模块的名称、创建日期和上次上传日期。

Endpoints（终端）部分显示模块中定义的终端列表，以及每个终端的参数和返回类型。

## 下载模块 API 规范##download-your-module-api-specification

您可以使用 OpenAPI 格式下载模块的 API 规范。要从 Modules（模块）页面下载 API 规范，请选择 **Download API spec（下载 API 规范）** 图标。

如果选择 **Download API spec（下载 API 规范）** 按钮，还可以从模块的详细信息页面下载 API 规范。

## 删除模块##delete-a-module

要从 Unity Dashboard 中删除模块，请执行以下操作：

1. 在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中，打开 **Cloud Code**。
2. 选择 **Modules（模块）**。
3. 从环境列表中选择一个环境。
4. 单击要删除的模块旁边的 **Delete（删除）** 图标。

也可以选择模块详细信息页面上的 **Delete（删除）** 按钮来删除该模块。

> **Warning:**
>
> **警告**：模块的删除操作是不可逆的。如果实时游戏使用您删除的模块，可能会导致游戏中出现意外行为。
